《威尔:航向灯塔》2025年發售:北歐風情第一人稱冒險新作
獨立遊戲團隊TomorrowHead Studio的最新作品《威尔:航向灯塔(WILL: Follow The Light)》預計於2025年正式發售。開發團隊最近公開了遊戲的研發花絮,揭露了這款以北歐為背景的第一人稱冒險遊戲從構想到實現的過程。
遊戲概述:
《威尔:航向灯塔》讓玩家置身於嚴酷的北緯地區,穿越無邊無際的水域,尋找返回至摯愛身邊的道路。本作的故事靈感來自於遊戲《看火人》,並融合了《心灵杀手》的視覺效果與氛圍,創造出一個充滿逃避現實主題的情節,引導玩家思考生命中的選擇與歸屬。
玩法特色:
直覺的操作體驗:遊戲採用了不尋常但直覺性的機制,玩家將在偏遠的島嶼和未知的水域間航行,探索具有深刻意義的地點,從崎嶇的北歐海岸到冰冷刺骨的北海,逐步解開自身的能力。
挑戰自然元素:無論是在海上還是陸地上,玩家都將面對各式各樣的挑戰。擔任燈塔守望人的角色時,您將感受到水與陸地兩種自然元素之間的對比。為了前進,玩家需要運用真實的氣象站和逼真的導航系統來解決生活中的難題,而燈塔則是引導方向與希望的光源。
情感豐富的敘事:故事中充滿了與親人相關的謎題和神秘元素,吸引玩家一步步揭開更深層次的故事情節。官方表示,《威尔:航向灯塔》不僅能讓玩家重新體會父親與兒子之間不朽的情感困境,還會帶來深刻的反思。這場情緒的雲霄飛車將帶領玩家經歷狂野的雷暴、孤寂的靜默,以及對親人關懷的重要性。研發幕後:
開發初期,《威尔:航向灯塔》曾以第三人稱視角進行設計。然而,在經過六個月的開發後,團隊意識到敘事的力量超越了視覺表現,因此決定大膽放棄所有非核心內容,重新開始。這次重製幫助他們在理想與現實之間找到了平衡點。為了營造沉浸式的體驗,團隊从严峻的北歐景色中汲取靈感,走遍挪威、瑞典、格陵蘭和冰島,捕捉寒冷荒涼的景觀並將其融入遊戲之中。
此外,音樂和音效也是團隊關注的重點之一。他們建議玩家在微光環境下使用高品質耳機來完整體驗這趟旅程,享受更為深刻的沉浸感。