韓國ARPG《紅色沙漠》前瞻:戰鬥受巫師3、龍信影響
近日,外媒pcgamesn發布了對Pearl Abyss新作《紅色沙漠》(Crimson Desert)的試玩前瞻。在體驗了一個小時的新戰鬥技能和一系列Boss戰後,評測者表示,遊戲狂熱而殘酷的戰鬥給他留下了深刻的印象,同時也深深地吸引了他。他形容這種戰鬥體驗“就像參與一場令人興奮的舞蹈,充滿了限時反擊、空中跳躍攻擊,甚至還有一些摔跤式的終結技——簡而言之,非常有趣。”
《紅色沙漠》無疑是一款雄心勃勃的作品,它明顯受到了《巫師3》、《龍之信條》和《塞爾達傳說》等遊戲的影響。這些元素交織在一起,創造了一款為自己設定了高標准的遊戲,尤其是在戰鬥方面。
評測者回憶起Pearl Abyss曾強調,《紅色沙漠》的遊戲玩法既不是魂系,也不是傳統的RPG,而更像是一款受格鬥遊戲影響的清版動作遊戲。在體驗了一個小時的高強度戰鬥後,這款遊戲無疑引起了他的注意,但他仍然對遊戲的整體表現抱有一些疑問。
盡管《紅色沙漠》幾年前就已經公布,但其故事和規模仍然有些未知。目前已知的是,玩家將扮演一名叫做克裏夫的雇傭兵,在皮威爾大陸展開一段史詩般的冒險,深入不同的區域,對抗強大的軍閥,同時調查周圍世界的謎團。
最近的預告片展示了探索地下城、騎龍,甚至探索天空中的漂浮建築等內容,但此次試玩主要集中在主線劇情的Boss戰上,包括強大的鹿王和女巫海克瑟·瑪麗。
在戰鬥開始前,評測者在教程中測試了克裏夫的戰鬥能力,這些能力屬於傳統的戰士類型。《紅色沙漠》的戰鬥像是《巫師3》和《龍之信條》的結合,側重於實時動作,玩家需要在執行進攻和防禦技能的同時管理體力。雖然這與其他奇幻遊戲中的戰鬥大同小異,但真正讓《紅色沙漠》脫穎而出的是其出色的戰鬥呈現方式。
克裏夫攻擊的多樣性和華麗程度讓戰鬥變得精彩紛呈。除了傳統的劍術連擊、遠程攻擊以及用於格擋和猛擊的盾牌外,克裏夫還擁有一系列魔法和戰術能力,可以輕松地融入近戰攻擊中。評測者最喜歡的技巧之一是空中移動,玩家可以通過按下控制搖杆來激活,讓克裏夫飛到空中,在那裏他可以發射弓箭或進行俯沖攻擊。
《紅色沙漠》的高難度戰鬥給評測者留下了複雜的感受,但經過思考,他表示自己喜歡其戰鬥的誇張和華麗感。猛沖敵人,然後施展快速蓄力的連擊攻擊,伴隨著華麗的視覺效果,創造了令人難忘的刺激時刻,令人興奮。他只是希望在情況變得真正混亂時,遊戲能夠更容易理解一些。