《艾爾登法環:黑夜君臨》打造極致RPG體驗,濃縮精萃速通元素

時間:2025-01-07
來源:18183新聞
责任编辑:顧安

2025年,《艾爾登法環:黑夜君臨》即將震撼登陸PS4、PS5、Xbox One、XSX|S以及PC平台。近日,IGN日本有幸采訪到遊戲的制作總監石崎淳也,深入了解這款備受期待的作品背後的故事與獨特魅力。

《艾尔登法环:黑夜君临》打造极致RPG体验,浓缩精萃速通元素

石崎淳也在遊戲開發界享有盛譽,他曾參與多款經典遊戲的設計工作,包括《黑暗之魂》系列、《血源詛咒》等,積累了豐富的關卡設計和戰鬥系統設計經驗。此次,《艾爾登法環:黑夜君臨》由他主導開發,並在初期得到了宮崎英高的概念指導。

本作特別之處在於它是一款買斷制而非運營類遊戲,確保了玩家不必擔憂類似《星鳴特攻》那樣的在線表現問題。開發者們經過反複測試,最終確定三人共鬥模式能為玩家提供最佳的合作體驗,既保持了挑戰性又不失樂趣。

《艾爾登法環:黑夜君臨》旨在呈現“濃縮版RPG”的精髓,將傳統需要三天才能完成的遊戲流程壓縮至短短四十分鍾,同時保留了RPG遊戲中高潮迭起的特點。這一理念深受速通玩法的影響,“優化策略”和“技術提升”成為遊戲核心要素之一。

正式版本中,每輪遊戲將面對八位BOSS的挑戰,而故事劇情緊密圍繞著最後一位BOSS展開。每次進入遊戲,地圖布局、BOSS種類及可獲得的武器道具都會有所變化,增加了遊戲的不可預測性和重玩價值。此外,遊戲還引入了非同步網絡特性,允許玩家繼承其他人的裝備或物品。

值得注意的是,盡管多人互動是現代遊戲的趨勢,《艾爾登法環:黑夜君臨》目前並不打算加入PvPvE或大亂鬥模式,而是專注於提供純粹的合作對抗體驗。對於尋求高效且充滿深度RPG體驗的玩家來說,《黑夜君臨》無疑是一個不容錯過的選擇。

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