Nitrome工作室開發Joy-Con 2滑鼠模式遊戲《Mouse Work》

時間:2025-04-14
來源:18183新聞
责任编辑:夏雨星梦

【任天堂尚未正式公開Nintendo Switch 2之前,其控制器專利就已經洩露,確認新控制器可以作為滑鼠使用。當這個消息還處於傳聞階段時,英國獨立遊戲工作室Nitrome決定冒險一試,開始開發一款特別針對Joy-Con 2滑鼠模式設計的派對遊戲《Mouse Work》。

雖然這個想法非常獨特,但任天堂並不會在主機正式發佈前向所有開發商提供開發工具,對於像Nitrome這樣的獨立團隊來說,獲得開發工具的可能性更是微乎其微。那麼沒有開發工具該怎麼辦呢?他們發揮創意,自己動手將第一代Joy-Con用膠帶固定在滑鼠上,以此作為暫時替代方案。

Nitrome過去曾開發了如《鏟子騎士挖掘》(Shovel Knight Dig)、《炸彈雞》等獲得好評的Steam創意遊戲。這次的《Mouse Work》主打最多四人合作,每位玩家控制一隻老鼠挑戰多種創意小遊戲。遊戲關卡設計多樣化,包括消滅桌面上不斷出現的廣告視窗,或是引導從綠色水管中冒出的籃球進入籃框;還有攀岩、太空射擊等玩法,這些都需要利用Switch 2新控制器所具備的滑鼠功能來操作。

由於缺乏開發工具,Nitrome依靠「創意+毅力+膠帶」製作出了一個Joy-Con與滑鼠結合的裝置,並親切地稱之為「科學怪鼠Joy-Con 2」。儘管照片看起來有些搞笑,但他們確實是認真的。

在接受外媒Eurogamer訪問時,Nitrome創始人Mat Annal透露,團隊根據1月份任天堂預告片推測操作模式,在4月Switch 2正式公佈前便已著手開發。美術風格則參考了初代Switch的手柄小遊戲《你裁我剪!斯尼帕》。

談及開發速度如此之快,Annal表示早在瀏覽器遊戲盛行的年代,Nitrome團隊就曾在一個月內完成一款FLASH小遊戲,因此養成了高效開發的習慣。這次他們的目標是迅速為Switch 2首發做好準備,豐富的經驗使他們能夠輕鬆快速地完成《Mouse Work》。

這種開發方式確實困難重重,Nitrome甚至在推文中半開玩笑地向任天堂喊話,希望能夠得到正式的開發工具,畢竟用膠帶綁Joy-Con並非長久之計。等到Switch 2真正上市後,還需要根據實際的Joy-Con 2進行功能調整。

《Mouse Work》預計將與Switch 2同步推出,待實機出貨後應該會有進一步更新。】

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