《俠盜獵車手6》角色動畫技術將有重大突破

時間:2025-04-22
來源:18183新聞
责任编辑:夏雨星梦

Take-Two Interactive(Rockstar Games 的母公司)於2024年9月13日提交了一項專利申請,並於2025年3月20日獲得美國商標和專利局(USPTO)批准。這份長達88頁的專利文件詳細描述了一種可能大幅提升《GTA 6》角色移動與互動體驗的新技術。

在過去的《俠盜獵車手》系列遊戲中,角色動畫主要依賴於現實生活中與遊戲角色身高、體型相匹配的演員。例如,為了捕捉一個高大角色的動作,開發團隊必須找到符合這一特徵的人進行錄製。

然而,新的專利概述了一種創新技術,通過 RAGE 引擎,能夠為各種身高、體重和體型的角色生成動畫,無需再為每種變化尋找特定演員。這種技術不僅提升了開發效率,也為遊戲設計打開了更多可能性。

粉絲們推測,這或許意味著《GTA 6》,尤其是《GTA Online》將提供更靈活的角色自定義功能,比如調整角色的身高和體重,讓玩家打造更具個性的遊戲化身。

儘管 Rockstar 尚未公布《GTA 6》的正式發售日期或其他細節,但這項專利的曝光無疑點燃了粉絲們的期待,他們迫切希望看到更多關於這款續作的官方消息。

更多內容:《俠盜獵車手6》專題《俠盜獵車手6》論壇

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