《時間旅者:重生曙光》2025年發售確認

時間:2025-04-22
來源:18183新聞
责任编辑:夏雨星梦

【《寂靜嶺2:重製版》開發商Bloober Team打造的恐怖遊戲《時間旅者:重生曙光》確認將在2025年內發售。近日,外媒GameSpot分享了本作的全新細節,包括開發時長、戰鬥玩法、遊戲靈感等,讓我們一起來看看吧。

《時間旅者:重生曙光》新細節:

- 已開發四年

- 戰鬥方式與《死亡空間》和《生化危機4》等遊戲非常相似,彈藥有限

- 也受到電視劇《暗黑》(時間旅行)、《十二猴子》和《怪形》的啟發

- 每種武器都可以通過按住扳機進行第二次「充能」

- 戰鬥中的風險與回報:你殺死的敵人越多,活著的敵人就越有可能吸收它們,從而變得更加可怕和強大

- 新「合併」的敵人也可以吸收其他墮落怪物的能力

- 你可以通過將死去的敵人點燃來防止它們被吸收,但火焰是一種需要管理的資源

- 必須進行戰略思考,因為離開一個到處都是死去敵人的區域可能會對你不利

- 製作系統 - 製作治療物品所需的資源也用於彈藥

- 關卡設計類似於《生化危機4》,一些類似迷你中心的區域、循環關卡、提供信息的NPC等

- 設定:Navahuta(意為「新鋼鐵廠區」),靈感源自共產時期波蘭克拉科夫,並融入科幻元素

- Bloober對這個新IP感到興奮,希望它能成功,並成為一個新的系列

在《時間旅者:重生曙光》中,玩家在戰鬥時必須保持高度的警覺和果斷。他們需要精心管理有限的資源,確保每一顆子彈都能發揮最大的價值,並將火焰噴射器視為戰後清理的關鍵武器。玩家面臨著明確的選擇:要么徹底燒光怪物屍體,要么就準備承受被異化怪物擊敗的風險。】

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