《龍騰世紀4》失敗原因:資源分配錯誤
時間:2025-05-12
來源:18183新聞
责任编辑:夏雨星梦
作為2024年最具爭議的作品之一,《龍騰世紀4》的失敗引起了廣泛討論。許多玩家認為遊戲過度融入DEI元素是導致口碑崩潰的主要原因,但IP資深開發人員Mark Darrah則提供了另一個觀點:真正問題在於EA與BioWare對資源分配的錯誤決策。
Darrah指出,《龍騰世紀》的開發團隊在協助完成《質量效應:仙女座》後,原本應該獲得更多資源與重視,但EA卻未兌現承諾。相反地,大量人力與開發資源被轉移到了另一個新作《聖歌》上,導致《龍騰世紀4》的開發進度嚴重延誤。
他進一步透露,EA與BioWare不僅轉移了資源,還告訴團隊“《龍騰世紀》的計劃已不再需要他們”。這樣的舉動嚴重打擊了開發士氣,也直接破壞了他與EA之間的信任關係。
最終,在EA堅持將《龍騰世紀4》打造成線上服務型遊戲的策略下,雙方無法達成共識,遊戲也因此失去了原有系列的核心精神與品質,導致最終口碑與市場表現雙雙滑鐵盧。
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