《紅色沙漠》首度國內試玩直挑四Boss
《紅色沙漠》(以下簡稱《紅沙》)是一款由韓國Pearl Abyss公司開發的大型開放世界動作冒險遊戲。沒錯,就是那家開發了《黑色沙漠》(以下簡稱《黑沙》)的公司。而這次的新作《紅沙》同樣是由《黑沙》原班團隊開發,不同的是,《紅沙》是一款以單人模式為主、多人模式為輔的開放世界RPG,並且獨立於《黑色沙漠》運營。
7月11日,遊俠網受到Pearl Abyss(以下簡稱PA)以及IOI的邀請,有幸前往《紅色沙漠》在BW現場的活動展台,試玩體驗了此次線下活動的遊戲Demo。
試玩活動正式開始前,會有工作人員為我們講解此次試玩的具體流程及注意事項。起初我以為這或許是一場平淡無奇的試玩,用簡短乾練的新手教學開局,再以一場張力十足的Boss戰收尾。然而事情並非我想象中那麼簡單,聽取介紹後的我眉頭緊鎖,雙眼瞪大,充滿了疑惑不解和緊張。
我真的要跳過新手村,直接打Boss嗎?還是四個Boss?
是的,《紅沙》首次國內線下試玩的內容就是在幾乎沒有新手教學的情況下,在有限的時間內完成最多四場Boss戰。不過試玩也並非完全跳過新手教學,在最開始的工作人員講解中提到,《紅沙》戰鬥部分的基本教程。在《紅沙》中進行戰鬥時,可以根據玩家個人的需求來進行簡單或精妙的玩法組合,同時也需要根據面對敵人的數量和種類來適時調整策略以獲得優勢。
首先,《紅沙》的基本攻擊方式分為輕擊和重擊,防禦動作包括翻滾和格擋。然後進階戰鬥技巧會在這四種動作的基礎上加以延伸:攻擊方式除了輕重擊以外還有格鬥動作、踢擊、遠程射擊以及多按鍵組合的技能招式,而在進行防禦的同時,還可以對部分攻擊進行反擊或招架。同時也要注意體力值的管理,如果長時間保持防禦或連續進攻,很有可能會出現體力不足的情況,從而暴露巨大破綻,難以招架Boss的攻勢。
接下來結合登場的四位Boss的風格特色來簡單聊聊對應的戰鬥體驗。