任天堂Switch 2上市,第一方遊戲未採用DLSS技術
時間:2025-07-17
來源:18183新聞
责任编辑:夏雨星梦
任天堂Switch 2正式推出後,其硬體升級基本實現了玩家對畫面與效能的期待。《寶可夢:朱/紫》和《薩爾達傳說:曠野之息》等作品在新主機上的運行表現有顯著提升。
然而,外媒thegamer指出,任天堂在其第一方遊戲中對於NVIDIA DLSS超解析度技術的應用相對保守。已經推出的兩款Switch 2護航大作均未採用該技術,這與第三方廠商積極適配DLSS形成鮮明對比。
分析師John Linneman認為,儘管《咚奇剛:蕉力全開》存在一些零星的效能問題,但整體表現並未受到顯著影響。不過,任天堂的技術選擇仍顯得有些反常。通常來說,平台方會通過旗艦作品來展示新主機的技術潛力,類似於索尼PlayStation第一方作品的做法。
有些觀點將此現象歸因於開發週期。據悉,《咚奇剛:蕉力全開》的開發歷時8年,最初是為初代Switch平台打造,因此其技術架構難以完全適配Switch 2的新特性。分析指出,真正為Switch 2量身訂做的第一方新作可能會全面支持DLSS等新技術,屆時主機的圖像潛力才可能被充分釋放。
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