《七日殺》2.0更新引發玩家不滿

時間:2025-07-21
來源:18183新聞
责任编辑:夏雨星梦

 

《七日殺》在六月底發布了重大的2.0版本更新“風暴將至”,然而這次更新卻引發了玩家社群的強烈不滿。這款開放世界生存恐怖遊戲雖然登陸了多個平台,但在Steam上的玩家反饋最能說明問題。遊戲自上架約一年以來,一直好評如潮,超過25.7萬條評論中有88%給予了推薦。但最近30天的評價卻跌落到“褒貶不一”,玩家的好評率僅有68%。

這次命名為“風暴將至”的2.0大更新,本意是為遊戲增添新的生物群落(焦土森林、松木森林、沙漠、雪原和廢土)、新資源、新殭屍以及風暴系統,還有大量優化遊戲體驗的功能。然而,許多老玩家對這些改動並不買帳。Steam上一條熱評直指“風暴將至”是對“遊戲核心精神的背叛”,甚至呼籲開發商為不滿的玩家提供退款。從這條評論和其他反饋來看,玩家的不滿主要集中在遊戲節奏被刻意放緩,以及過去作為沙盒遊戲核心的自由度被大幅削弱,這讓他們感到非常失望。

新加入的五個生物群落本身並非問題所在,但玩家們強烈質疑開發團隊為這些區域設計的特殊機制。每個群落都設置了獨特的挑戰,要求玩家收集特定資源並應對專屬的敵人。然而,許多玩家抱怨說,這些區域的危險環境(如隨時間累積的環境傷害)迫使玩家不得不花費大量時間製作防護裝備來應對,嚴重拖慢了遊戲節奏,擠占了他們真正享受遊戲樂趣的時間。

新加入的五種風暴系統同樣引發了玩家的不滿。這些風暴不僅影響了能見度和戰鬥體驗,甚至在一些配置的電腦上拖累了遊戲性能。7月15日推出的2.1版本補丁嘗試緩解問題,縮短了風暴持續時間並降低了其出現頻率。但對於許多失望的老玩家來說,這遠遠不夠,他們中的一些人已經開始呼籲開發商將遊戲版本回滾到2024年更新前的狀態,那時《七日殺》還是他們心目中的經典之作。

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