《明日方舟:終末地》再測內容聚焦工業建造體系

時間:2025-09-26
來源:網絡
责任编辑:江陵

  《明日方舟:終末地》時隔一年再度展開測試,作為在台灣擁有高人氣《明日方舟》的系列新作,其表現備受關注。本次測試以PC平台進行,以下為試玩報導。

  視覺表現

《明日方舟:終末地》再測內容聚焦工業建造體系

  遊戲在畫質與美術方面表現突出,序章通過高聳的巨塔、英雄雕像與神秘墓碑等場景迅速營造沉浸感,雖劇情仍略帶謎語風格,但強大的視覺演出留下深刻第一印象。角色3D模型細膩,動畫渲染下的臉部表情自然,服裝材質與裝飾件的實體建模層次豐富,近距離觀察細節飽滿。

  戰鬥系統

  本作戰鬥注重角色連攜而非動作操作。采用4人同時上場機制,玩家可隨時切換使用全隊角色的戰技與終結技,在滿足特定條件後更能觸發連攜技,形成12種指令組合,技能附帶擊飛、破防等多樣狀態。雖技能有冷卻與資源限制,爆發階段爽快感強,但技能空窗期僅能普攻,節奏稍顯斷層。整體而言,系統偏向策略編隊而非操作技巧。

  工業建造玩法

《明日方舟:終末地》再測內容聚焦工業建造體系

  工業建造為核心玩法之一,類似《異星工廠》等模擬建造遊戲,玩家需規劃電力、設備與運輸帶,打造自動化生產線。系統引導循序漸進,隨著主線推進逐步解鎖新功能。建造主要用於產出角色養成素材及支援據點,賦予玩家親手建設的成就感。不同地圖對應不同工業技術,如第二張地圖新增液體加工與種植,使各區域具備獨特建設邏輯。不過,對於輕度手遊玩家而言,系統學習門檻較高,若正式版能加入藍圖共享功能,將更利於普及。

  箱庭地圖探索

  地圖采用箱庭設計,規模適中但互動自由度高,可隨處建設炮塔、滑索等設施,甚至實現塔防玩法或快速移動。探索中包含解謎與收集要素,體力上限需通過搜集提升,部分謎題提供提示功能,降低卡關可能。地圖物件密集,減少無謂跑圖時間,部分養成素材也可通過菜單直接完成每日任務獲取,兼顧便利性。

  角色養成

  養成系統包含等級、突破、天賦、裝備等多種方式。裝備采用固定屬性制,隨賬號等級解鎖更高級別裝備,避免隨機詞條帶來的重複刷取壓力。重複抽取同一角色僅提升數值,不影響機制,抽到一次即可體驗完整功能。

  抽卡機制

《明日方舟:終末地》再測內容聚焦工業建造體系

  抽卡規則與常見制度類似,角色池65抽後概率提升,80抽保底6星,50%概率為當期UP角色。特殊之處在於未設“大保底”機制,而是每個卡池提供一次120抽的天井保證。武器池則為40抽小保底、80抽天井,且抽取角色時可同步獲得武器池抽數資源,降低稀有武器的獲取難度。

  總結

  《明日方舟:終末地》以紮實的工業建造玩法為核心,搭配輕量化的探索與養成,在二次元遊戲中開辟獨特路線。視覺表現優秀,戰鬥系統強調策略搭配,整體完成度較高,未來若能在手機端優化與玩家入門引導上加強,有望成為又一力作。

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