《以母之名》重返史前,憑原始本能生存!

時間:2025-10-05
來源:網絡
责任编辑:江陵

遊戲發行商 indie.io 今日宣布,由獨立開發團隊 HellYeah! 打造、以無口語無文字敘事為特色的史前動作冒險遊戲《以母之名(I Mother)》將於 10 月 22 日在 Steam 平台正式推出,帶領玩家一同揭開早期人類語言的起源之謎。

indie.io 表示,《以母之名》的靈感源自於古人類學家吉納維芙·馮·佩青格的研究成果。玩家將扮演一名與部落失散的尼安德特女性,在遠離族群的荒野中,僅能依靠符號指引與人類最原始的感官,展開一段尋找歸途的生存之旅。途中必須躲避掠食者、尋找棲身之所,並竭盡全力在嚴酷的環境中存活下來。

《以母之名》重返史前,憑原始本能生存!

本作是一款完全通過符號與本能推動的冒險遊戲,玩家將沉浸於一個沒有語言的世界。從用戶界面到任務提示與物品欄,所有互動皆借助可追溯至公元前 35,000 年至 10,000 年考古遺址中發現的史前符號來傳達。玩家需逐步解讀這些失落的語言,並在過程中通過史前符號逐步構建出世界的意義。不論是任務、目標還是想法,皆以原始圖畫呈現,其含義在上下文互動中逐漸累積,以此鼓勵玩家運用觀察力、直覺與實驗精神推進旅程。

遊戲中沒有傳統地圖系統,玩家必須依賴視覺、聽覺、嗅覺與記憶等感官,尋找食物、庇護所並規避危險。主角並非戰士,僅能捕獵小型動物維持生存,同時必須謹慎躲避大型掠食者。

據官方介紹,主角完全通過情感進行交流,包括恐懼、饑餓、喜悅、悲傷等情緒,都將通過聲音與肢體語言細膩呈現。她的情緒狀態會隨周遭環境變化而波動,這不僅影響她與世界的互動方式,也將直接塑造玩家體驗其旅程的視角。

《以母之名》預計於 10 月 22 日在 Steam 平台正式推出。

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