《異形:隔離》編劇坦言遊戲過於恐怖
時間:2025-10-11
來源:18183新聞
责任编辑:夏雨星梦

《異形:隔離(Alien: Isolation)》的編劇坦承,對於不少玩家而言,這款遊戲帶來的恐怖體驗實在是「過於極端」。在FRVR播客的訪談中,Creative Assembly的前編劇迪翁·萊分享了一個廣為流傳的故事:曾經有一位記者來到工作室,原本計劃試玩20分鐘並討論設計理念,結果卻在儲物櫃裡躲了整整一小時——因為他被嚇得不敢出來。
萊表示:「我特別喜歡講這個故事。當時我們確實有些顧慮,比如『是不是做得太嚇人了?』事實證明,對很多人來說,它確實過於恐怖。」他補充道:「我明白,如果我們把恐怖感降低一些,遊戲可能會賣得更好,但我很自豪我們堅持了自己的理念,最終實現了這種『極致的恐怖』。」
在同一期節目中,萊還提到,《異形:隔離》這款約20小時流程的遊戲,其實是在開發過程中「意外變長」的。隨著異形的人工智能變得越來越擅長適應玩家的策略,遊戲時長也因此被拉長了。
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