《丹墨三國:弈》於Steam平台開啟首測

時間:2025-10-13
來源:18183新聞
责任编辑:夏雨星梦

今日,獨立遊戲團隊墨春秋打造的首款回合制策略新作《丹墨三國:弈》正式於 Steam 平台開啟首測,並同步發布實機PV。

《丹墨三國:弈》融合了歷史演繹、智略對決與武將養成等要素,為玩家呈現一個充滿謀略與抉擇的群雄爭霸世界。本次測試為不限號限時刪檔測試,時間為 10月13日10:00(GMT+8)至10月20日16:00(GMT+8)。玩家可直接在 Steam 平台免費下載試玩版,無需激活碼即可參與。本次測試將開放劇情模式序章至第一章,共計36名可操作武將,語言設置僅支援簡體中文。遊戲後續版本將開放戰役模式、聯機模式和中英日多語言設置。

從首曝內容來看,《丹墨三國:弈》以其極具辨識度的東方水墨畫風、快節奏的策略博弈體驗,以及兼具深度與創新的戰棋設計,為傳統三國題材注入了全新的生命力。感興趣的玩家可將其加入願望單,第一時間獲取最新開發動態。

在《丹墨三國:弈》中,玩家將化身水鏡先生座下的關門弟子,在“龍星西沉、流光墜地”的異象之夜奉命下山,入世尋主,踏入一個群雄並起、謀略爭鋒的亂世。

玩家從司州啟程,途中卷入黃巾之亂的餘波,並陸續與三大勢力產生交集:無論是在與劉備陣營中相遇感受以智安民的仁義之道,還是與曹操博弈與試探中體會其權謀之術,亦或是與孫氏突破重圍體驗其奮銳之勢,這些相遇都將讓你與這亂世緊密相連。同時在這些與群雄中的聯繫中,你的一切抉擇都將影響到亂世的走向以及結局。

**以棋敘史,多線取勝**

《丹墨三國:弈》開局無需漫長發育,玩家可立即進入戰局,通過兵種克制、地形博弈與將領配合,在有限回合內奪取關鍵據點,完成局勢反轉。遊戲的核心機制源自一個極簡而穩固的理念——“三角相克”。團隊借鑑光榮公司十多年前的經典設計理念,將弓兵、騎兵、步兵三者之間的“兵種克制”重新抽象為三角形的博弈結構,形成“少即是多”的深層策略系統。

遊戲不僅以棋盤地圖的軍事征服為唯一目標,更提供了資源壓制等多重勝利途徑,鼓勵玩家根據自身謀略選擇最合適的取勝之道。動態局勢系統讓每一場戰役都充滿未知,AI勢力會依據玩家行為調整策略,甚至主動結盟、背叛或提前出擊。

值得一提的是,《丹墨三國:弈》在深度還原三國亂世格局的基礎上,還賦予玩家改寫歷史的自由。無論是官渡爭鋒、赤壁鏖戰,還是群雄割據、諸侯合縱,每一场戰役都不再是既定的劇本,而是充滿變數的謀略舞台。玩家既可以輔佐明主,憑智謀平定天下;也能自立為王,以雄心改寫歷史的走向。

**群英並起,無界爭鋒**

遊戲正式版本中將有近200位三國名將登場,每位武將擁有專屬的戰鬥技能與錦囊秘技,是玩家在棋盤戰場上排兵布陣、智取勝機的關鍵。遊戲中的每位武將、謀士、君主皆具獨立性格與相性,勢力覆滅後,他們將根據個人傾向重新選擇歸屬,使天下局勢在每一局中都獨一無二。玩家既能通過內政培養專屬將領,構建符合自身戰術的陣容,也可在被強敵壓制時與他人結盟,共同對抗強權。除此之外,遊戲內設有武將抽取與養成系統,通過勝利積累聲望可逐步解鎖更強的名將,構建專屬陣容。後續還將陸續推出更多歷史人物與原創劇情,讓玩家持續體驗權謀紛爭與戰火英雄的交織。

不同於以往三國遊戲的傳統陣營設定,《丹墨三國:弈》打破勢力界限,允許玩家自由組建三國全明星陣容:讓呂布與關羽並肩作戰,或令貂蟬與大小喬同台登場,一切皆能實現。每一步落子都可能成為歷史的轉折點,一場真正的“以棋敘史”式對弈就此展開。

後續版本將支持即時多人聯機對戰,讓玩家與來自世界各地的軍師同場博弈。在這個充滿變數的戰場上,單純的武力無法左右勝負,真正的關鍵在於謀略。玩家需要在對手的策略與心理之間遊走,善用武將搭配、錦囊妙計與臨場應變,在每一回合都抓住改變局勢的契機。只有真正的智者,才能笑到最後。

**水墨國風,東方之美**

遊戲團隊墨春秋以“丹青為骨,墨色為魂”為美術核心理念,通過虛實相生的筆觸,構築出一個既寫意又厚重的東方戰爭版圖。《丹墨三國:弈》呈現的山脈以筆鋒暈染、河流以墨線遊走,道路與勢力分布層次分明,呈現出“以畫為棋盤”的獨特視覺體驗。畫面中央的戰局佈局清晰可辨,玩家麾下部隊與敵方勢力分布在不同城池與路徑節點上,每一處據點都以圓環表示控制範圍。而邊角處的縮略圖,讓整個介面在保持策略遊戲的清晰邏輯上,巧妙融合了東方山水意境與戰棋信息設計。

當戰鬥或指令觸發時,墨色與火光交織,讓博弈的過程充滿藝術性與臨場感。從這種“以墨敘史、以畫載戰”的美術表達中可以看出,《丹墨三國:弈》比起追求炫目的特效堆疊,更傾向於以克制和寫意的視覺語言,傳遞出戰爭的厚重與智謀的靜思,呈現出一種只有東方文化才能誕生的美學張力。

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