生存恐怖遊戲作者的新作《歡迎來到黑暗之地》定檔
曾推出爆款多人恐怖遊戲《Lethal Company》的獨立開發者Zeekerss,其備受期待的個人新作《Welcome to the Dark Place》(歡迎來到黑暗之地)正式確認將於10月25日在Steam平台發售。
這款作品是Zeekerss曆時數年打造的沉浸式恐怖體驗,核心玩法獨樹一幟:它是一款“以文字驅動”的“聽覺噩夢”。玩家將扮演一名迷失於“由意念構成的夢魘遊樂場”中的角色,在充滿悲劇與恐懼的聲景中尋找出路。遊戲世界並非由傳統圖像構建,而是通過大量文字敘述與沉浸式音效共同編織出一個詭譎異常的心理恐怖空間。

來自開發者與世界的六條晦澀警告
在目前已公開的極有限信息中,官方列出了六條似乎與遊戲機制或劇情緊密相關的神秘箴言,它們共同勾勒出一個自洽卻危險的異世界邏輯體系:
三個紅色汙點標記出說謊者。
食物意味著墮落與死亡。
報時者會被——
位於可疑之處的洞,可能會通往“下界”。
別聽那只狼的話。
火車是唯一的逃脫之道。
這些片段式的線索,暗示了遊戲中潛藏的規則、威脅與解謎關鍵,等待玩家在25日親自進入世界探索與驗證。
Zeekerss的自白:一次回歸初心的“不完美”創作
與《Lethal Company》的意外成功不同,Zeekerss對這款新作展現出極為個人化的創作姿態。他坦誠地提醒玩家需要進行“心理建設”,直言“這肯定不是他做過最棒的遊戲”。
據其自述,《歡迎來到黑暗之地》是其新風格與舊有理念的“混合體”,其核心靈感源於他“充滿焦慮的青少年時期”所孕育的腦中幻想,並隨著他的成長一同演變至今。他更將其與早期作品《Dead Seater》相比較,預言本作同樣“不太友善”,許多玩家或許無法通關。
然而,他也強調了兩者的關鍵區別:“但我相信,至少所有人都能夠從《歡迎來到黑暗之地》中找到一些樂趣。”這番表態,似乎預示著這款作品在硬核的視聽語言與敘事實驗背後,藏著更為普世的情感共鳴或探索價值。
隨著發售日的臨近,這款試圖用文字與聲音重塑恐怖遊戲邊界的神秘作品,正緩緩揭開它詭異的一角。