《戰地6》調整挑戰任務機制,緩解大逃殺爭議

時間:2025-11-04
來源:18183新聞
责任编辑:夏雨星梦

近日,《戰地6》針對挑戰任務重置機制進行了一項玩家長期以來期盼的調整:當玩家重置日常挑戰時,系統將不再分配僅限於「大逃殺」模式完成的任務。這項變動旨在緩解該模式深度植入遊戲核心體驗所引發的部分爭議。

大逃殺模式自推出以來總體上獲得了積極反響,其憑藉宏大的地圖和大規模場景破壞機制為吃雞玩法注入了新鮮血液。然而,該模式與核心玩法的深度整合曾引發部分玩家不滿,甚至導致遊戲遭受惡意差評。為了回應玩家的需求,戰地工作室通過社交媒體帳號「戰地通訊」宣布了這項重要調整。

根據新的機制,主要玩多人對戰的玩家在重置挑戰後,將不會再收到大逃殺專屬任務;同樣,大逃殺玩家也不會刷出僅能在傳統多人模式中完成的任務。這種雙向隔離機制獲得了社區的一致好評,許多玩家稱讚開發團隊能夠迅速響應玩家需求。不過,仍有玩家借此機會提出遊戲現存的一些問題,其中武器散射精度(bloom)機制成為熱議焦點。

儘管《戰地6》的發行對於EA來說可以說是成功的,但玩家始終對某些設計存有疑慮——從違和的角色皮膚、武器散射問題到首發日獎勵缺失都曾引發討論。值得肯定的是,開發團隊在大多數情況下都能快速反應,通過實時更新和伺服器端調整持續優化遊戲體驗。

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