國產新作《亞路塔》上市前體驗,動作x經營意外有趣
時間:2025-11-06
來源:網絡
责任编辑:江陵
曆經五年開發、由南台科技大學獨立團隊拾曉遊戲打造的《亞路塔:狐狸狐途的面包冒險》,將於11月6日正式發售。本作曾獲“巴哈姆特2021 ACG創作大賽”獎項,並在2023年後曆經多次大幅修改,成品與初期版本已有顯著不同。
遊戲故事圍繞實習狐娘勇者查雅展開。她在抵達破敗小鎮“夢禾廣場”時不慎弄壞小熊伊菲的面包烤爐,為賠償損失並完成任務,查雅成為面包店臨時工,通過制作美味面包協助重振小鎮。

動作冒險 × 面包店經營
遊戲融合橫向動作闖關與模擬經營要素,玩法節奏令人聯想到《潛水員戴夫》,但主題轉為擊敗怪物收集食材。每天玩家需在“外出冒險”與“經營面包店”間擇一進行。
遊戲提供三種特色武器:
擀面棍:新手友好,可累積攻擊次數召喚自動追蹤敵人的面包
鞭子:范圍攻擊優先,配備多樣范圍法術與拉近敵我的鎖鏈技能
細劍:高手向武器,主打招架與反擊機制
通過騎士團技能樹與徽章系統,玩家可進一步強化角色能力。徽章分為攻擊、輔助與防禦三種類型,最多可同時裝備三枚,搭配技能變化大幅提升戰鬥多樣性。
地圖采用分支路線設計,配合每日特殊狀態(如無精英關卡、關卡減少等),讓重複收集過程保持新鮮感。
《亞路塔》以寬松的操作判定與適中的關卡難度,打造出一款兼具動作挑戰與經營治愈的獨特作品,值得喜歡創新玩法的玩家期待。
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