CSGO|遊戲物品掉落機制、物品等級

時間:2023-08-24
來源:steam
责任编辑:逍遥

現在說明槍枝的品質跟掉落機制,這個遊戲的槍是有造型的,他們無關槍枝屬性,只是裝好看的,你可以透過三種途徑拿到它們。

CSGO|遊戲物品掉落機制、物品等級

一、遊戲物品掉落機制

1、完成一場遊戲、「進入結算畫面」時掉落

(我稱為地圖槍,這是機率掉落的,不要以為每一次都會掉,還有,你一旦中離就不會拿到任何東西)

2、開箱子,箱子會在上述的時機掉落,同樣也是機率掉落

3、市集購買

關於地圖槍的掉落機率跟每週掉落最大值眾說紛紜,而且已經歧異到很詭異的地步,雖然普遍有一週掉二槍二箱的說法,但那也只能作為參考,對我來說那根本不准,你只管玩遊戲就好,因為我有朋友一個禮拜掉了六個箱子跟兩把槍,可是我只拿到一槍一箱,我們玩了一樣的場數。

所以,地圖槍的掉落數量不用管了,把它當作絕對的機率問題吧,還有,這樣說或許會讓一些人失望,可是變成MVP的次數跟分數排名高低等等都不會提昇物品掉落機率。

另外,有時候你會看到有些玩家的槍枝上面有計數器,有些玩家的刀子好帥,有些玩家的槍上有貼紙--有計數器的槍、刀子、貼紙,它們通通不會透過玩遊戲掉落,全部都躲在箱子裡面(貼紙有另外獨立的箱子)而且地圖槍只會掉落某一系列的,有很多造型要抽箱子才能拿到,同樣,很多造型也只有玩遊戲才能拿到。

無論是地圖槍還是箱子的槍,它們都有分兩種等級,一是物品等級(品質),一是外觀(磨損度),前者只對你從箱子抽到的機率跟市集價格「可能」有影響(因為很多造型即便等級很高可是因為太醜而變得很低價),後者影響外觀破爛程度,直接影響到市集價格。

二、遊戲物品等级

物品等級由高至低:

隱蔽(紅色)>機密(粉紅色)>管制(紫色)>軍規級(深藍色)>工業級(淺藍色)>消費級(灰色)

外觀等級由高至低:

全新出場>輕微磨損>戰場實測>殘缺破損>戰痕累累

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