暗黑破壞神4|第二賽季德魯伊改動一覽|1.2版本德魯伊調整一覽
18183小編這次跟大家分享一下《暗黑破壞神4》第二賽季德魯伊改動一覽|1.2版本德魯伊調整一覽,希望能夠幫助大家。
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1.2版本德魯伊調整一覽
下文技能和暗金改動都會給出未改動的圖片,以及附帶改動說明。如果寫了【改為:】那就說明這個東西被改成了全新版本,反之就是舊版本的強化。
強固
現在所有強固值獲取時都基於最大生命值而非基礎生命值。
舉例
固成大地壁壘現在會強固你18%最大生命,而非基礎生命,其它所有強固技能同理,下文不再提及。
暗金裝備
毒素傷害替換為正常值140%的傷害提升。
物理傷害詞綴替換為最大生命值提升。
壓制傷害詞綴增加100%
熊人形態下的總護甲值增加180%
群狼等級詞綴提升了66%
同伴技能傷害詞綴換位最大生命值提升
藥水掉率詞綴換位傷害減免詞綴
變形時傷害詞綴增加100%
健康增傷詞綴替換為核心技能傷害。
新增:現在你每100意力都會使得挫志咆哮和血性狂吼對中毒敵人的傷害提升10%
變形時傷害詞綴增加60%
快速變形被動等級提升200%
狼人暴擊率詞綴改為暴擊幾率
熊人壓制增傷改為敏銳感知被動等級提升。
技能
被動傷害從20%提升至24%
主動傷害從160%提升至250%
暴擊幾率提升從5%增加至8%。
傷害提升至140%
傳染速度提升50%
傳染速度降低至50%
擊退距離降低10%
被動
提供+5/10/15%全抗。
閃電箭間隔從 18/15/12 秒減少到 14/11/8 秒。
幸運一擊:定身幾率從 5/10/15% 增加至 8/16/24%。
對定身敵人的額外傷害從 6/12/18% 增加至 7/14/21%。
改為:釋放大地技能有30%概率觸發一個免費的同類別風暴技能,反之亦然。被觸發的免費技能同時算作大地和風暴技能。
改為:健康狀態下,造成傷害提高25%【x】壓制傷害提高25%【x】
新增:對受傷敵人的暴擊傷害加成提升至140%【x】
大地壁壘的爆炸傷害現在不再基於怪物生命值縮放,而是基於玩家的武器傷害進行縮放。這個原本在BUG修正裏,但我不打算翻譯BUG修正,所以挪到了這裏。
傳奇威能
暴擊傷害加成現在最大值為200%
巔峰傳奇節點
改為:你的大地技能造成的暴擊傷害提升10%【x】。你對被控制目標造成的傷害提升,提升值為你對控制的目標傷害提升的25%【x】,最高可達40%【x】。
風暴技能造成額外傷害,這個傷害數值相當於你的近距離增傷和遠距離增傷之和的50%【x】
來源:bilibili 秋仲琉璃子不語
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