暗黑破壞神4|第二賽季死靈法師改動一覽|1.2版本死靈法師調整一覽
18183小編這次跟大家分享一下《暗黑破壞神4》第二賽季死靈法師改動一覽|1.2版本死靈法師調整一覽,希望能夠幫助大家。
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1.2版本死靈法師調整一覽
下文技能和暗金改動都會給出未改動的圖片,以及附帶改動說明。如果寫了【改為:】那就說明這個東西被改成了全新版本,反之就是舊版本的強化。
強固
現在所有強固值獲取時都基於最大生命值而非基礎生命值。
職業更新
骷髏戰士,骷髏法師,傀儡的荊棘傷害繼承詞綴統一整合為仆從荊棘傷害繼承
新的詞綴加入詞綴池:仆從繼承荊棘傷害暴擊幾率
現在盾牌上可以出現CDR詞綴
盾牌根據物品技能會獲得對應的護甲了
血球現在在撿起時治療仆從15%的生命值
職業技能
留下屍體的幾率從15%提升到100%
改為:你的仆從獲得4 8 12%的護甲和8 16 24%的全抗
改為對暗影傷害加成,而不是黑暗技能傷害
第一個加傷效果現在對冰冷敵人生效,第二個加傷效果對冰凍敵人生效
描述更新:當你沒有仆從時,獲得6 12 18的減傷,每個激活的仆從使得這個減傷值降低2%
改為:當你健康12秒後,你造成的下一個鮮血傷害必定壓制。這個計時在你撿取血球或在滿生命值時過量治療你的基礎生命值後,降低2秒。
改為:暗影傷害會讓敵人感染暗影凋零2秒。每第10次來自你或你的仆從的暗影凋零傷害,會額外造成22%傷害。暗影凋零的傷害提升,提升值為你暗影DOT傷害的100%x
改為:幸運一擊:鮮血技能有3 6 9%幾率生成一個血球,每4秒最多生成一次。這個幾率對BOSS時翻倍。
改為:所有來源的治療效果提升10 20 30%
健康狀態的時間要求從4秒降低至2秒
超過50精魂的傷害%從1%降低至0.5%
冷卻時間從5秒提升至8秒
注意:骨牢的易傷效果現在不會在觸發幸運一擊效果了,也就無法靠它來觸發孟德恩戒指、產生被動屍體了,這個在BUG修複裏,但我不打算翻譯那塊,所以提到這裏說!
亡者之書
骷髏戰士的犧牲加成效果更新為:20%全抗,但你不能召喚骷髏戰士
骷髏戰士
突擊者戰士傷害從0.11提升至0.14
防衛者戰士傷害從0.11提升至0.14
傀儡
基礎傷害提升100%
鮮血傀儡
激活傷害從0.9提升至1.4
鋼鐵傀儡
激活傷害從1.75提升至2
骷髏複生
骷髏祭祀持續時間從5秒提升至8秒,治療量從15%提升至25%
白骨法師犧牲
壓制加成從40%降低至25%
巔峰雕文
額外加成改為:仆從獲得35%全抗
額外加成效果改為:仆從獲得30%護甲提升
灌魔施法者 稀有節點
改為: 仆從全抗性
血肉駭物 稀有節點
改為:仆從全抗性
+%仆從護甲的節點效果提升,稀有節點4%到8%,魔法節點2%到4%
+%骷髏戰士護甲,稀有節點6.5%到14%,魔法節點3.2%到7%
+%傀儡護甲,稀有節點6.5%到14%,魔法節點3.2%到7%
+%傀儡激活時護甲,稀有節點2%到6%,魔法節點1%到3%
傀儡傷害從40%x提升至100%x
灌魔戰士稀有節點
骷髏戰士傷害17%提升至25%
灌魔施法者稀有節點
骷髏法師傷害17%提升至25%
瘋狂傀儡 稀有節點
傀儡傷害17%到25%
突變的傀儡傷害從17%提升至25%
灌魔傀儡 稀有節點
傀儡傷害從17%提升至25%
基礎效果改為:范圍內所有魔法節點效果提升150%
現在會顯示你當前觸發的加成量是多少
改為:所有壓制攻擊造成的壓制傷害提升35%x
每層最大精魂疊加量3降低至2,最大精魂量24降低至16
枯萎凋零傳奇節點現在會根據智力來加成
現在加成從意力改為智力
死屍複生者現在隨智力加成
暗金裝備
總護甲詞綴現在改為減傷詞綴
總護甲詞綴現在改為減傷詞綴
骨矛留下的回響現在造成的傷害根據你每30%的暴擊率提升屬性,就造成5%x傷害。基礎傷害從0.28-0.38降低至0.25-0.35
對凍傷敵人傷害詞綴替換為智力詞綴
暗黑技能凍傷敵人效果從40%提升至100%
傳奇特效增加:黑暗技能現在對冰凍敵人造成20-50%x傷害提升
召喚技能傷害詞綴效果提升100%
壓制傷害技能替換為精魂消耗降低詞綴
傷害從0.1-0.15提升至0.15-0.2
對健康敵人傷害詞綴替換為屍體系技能等級提升,比正常詞綴高出1級。
對遠距離敵人傷害詞綴替換為削血肉被動
對遠距離傷害詞綴替換為最大生命值詞綴
特效不再需要7名以上的仆從條件
傳奇威能
魁梧威能不在出現在戒指上,現在可以出現在頭,胸甲,手套,鞋子,護符和盾牌。
每道浪潮傷害減少從60-50%降低至50-40%
枯萎的傷害提升從20-60%提升至40-80%
不再需要7個及以上的仆從
現在影響骷髏和傀儡
現在任何骷髏法師都可以釋放暴風雪
新效果:當你健康時,血球獲得10-20精魂
來源:bilibili 秋仲琉璃子不語
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