CS2|1103更新:Inferno地圖更新

時間:2023-11-03
來源:5eplay
责任编辑:逍遥

在度過萬聖節之後,看起來V社終於回到了工作模式,開始對遊戲出現的各種問題進行修複和調整。今天CS開發人員推送了CS新版本的最新更新,內容涉及創意工坊、遊戲性、地圖和服務器等諸多內容。

CS2|1103更新:Inferno地圖更新

【創意工坊】

可以將CS新版本地圖上傳至創意工坊

社區服務器可以運行創意工坊地圖

在項目編輯器中將按顏色劃分的油漆金屬度和粗糙度功能添加到“純色”、“水文圖”和“噴漆”飾面中

在項目編輯器中添加將“自動PBR顏色校正”轉換到所有貼紙類型的選項

諸多項目編輯器輔助系統更新,包括測試PBR的“mat_fullbright 10”

創意工坊工具的諸多更新

【遊戲性】

修複在惡劣的網絡條件下用戶命令不起作用的問題

修複了武器射速過快的問題

修複了實際只有一次射擊,但客戶端顯示多次射擊的問題

修複加時賽期間玩家無法保留武器的問題

修複一些掉落武器掉出地圖空間的問題

在第一人稱下,死去的玩家現在可以在服務器延遲補償位置上看到自己的布娃娃

調整誘餌彈與煙霧雲交互設計,使其更為美觀

煙霧彈如今已有最短引信持續時間,以防止煙霧卡在縫隙中過早引爆

現在會忽略傷害值小於1的傷害案例

匕首攻擊會優先攻擊敵人,在范圍內沒有敵人的情況下才會攻擊隊友

持刀攻擊不再預測對客戶端的傷害效果或聲音

在切刀攻擊後將會全功率輸出

現在地圖的視野高度將保持一致

【地圖】

Inferno

修複不同區域的卡位

修複各種微小縫隙

修複天空盒中消失的網格

移除神似閃光的飛鳥

【服務器】

添加sv_maxuptimelimit設置,以請求在一定的正常運行時間後關閉服務器

支持-sv_maxuptimelimit命令行參數在一定范圍內隨機選擇每個實例的正常運行時間限制,例如“-sv_maXUptimelimit48-72”命令行參數會通過在遊戲服務器上發出“sv_shutdown”命令,請求遊戲服務器實例在48到72小時之間自行關閉

添加遊戲服務器啟動時間日志記錄

當玩家在連接到遊戲服務器確認新獲得的物品時,遊戲服務器將顯示全局聊天消息

修複連接後立即顯示100%數據包丟失的BUG

修複記分板PING值可能會卡在低於實際PING值數字的BUG

【雜項】

改善貼紙渲染效果

在競技菜單地圖磁貼中添加勝利及需要勝利信息

修複各種小HUD錯誤

修複各種皮膚和貼紙錯誤

修複檢視UI的各種錯誤

修複Trapper Aggressor特工腿部的皮膚剝落問題

改善客戶端和服務器上玩家動畫的表現

煙霧彈筒改為鉻材料

“增強玩家對比度”不再適用於死亡玩家

調整麥克風語音閾值

由本次更新也可以看到,V社其實一直在關注著社區的各種吐槽。比如Inferno地圖上移除神似閃光的飛鳥,應該就是看到了markeloff因此輸掉殘局的那個倒黴案例。還有對匕首的內容更新也涉及到了近期包括twistzz在內的職業哥對匕首的諸多吐槽。此外對創意工坊和社區服務器的更新,也響應了社區的相關呼聲。

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