魔獸世界|11.0狂暴戰懶人包|屠戮者天賦加點及輸出循環教學

時間:2024-09-04
來源:18183原創
责任编辑:人間一流

在《魔獸世界》11.0版本中,該如何狂暴戰的玩法和天賦。在本文中,我們來深入探討如何有效配置狂暴戰的天賦加點來最大化傷害輸出和戰鬥效率,下面一起來看看吧。

魔獸世界|11.0狂暴戰懶人包|屠戮者天賦加點推薦

一、玩法核心

這套“屠戮者”的核心圍繞以下幾個關鍵技能展開:

殞命在即和迷狂亂舞:這兩個天賦讓狂暴戰士的劍刃風暴(俗稱“風車”)能夠觸發更多的嗜血,而嗜血則可以進一步觸發掠武風暴,施加壓制之鋒,從而大幅提升輸出。

無情強襲:這個天賦可以大幅度縮減風車的冷卻時間,通常在實戰中能把風車CD縮減到40-50秒,這使得“肆意放縱”天賦的聯動效果得以極大增強。

二、天賦推薦

主天賦路線

殞命在即:讓風車增加更多嗜血的觸發次數,提升傷害輸出的整體節奏。

無情強襲:縮減劍刃風暴的冷卻時間,搭配其他技能形成更頻繁的高爆發循環。

猝死:不僅可以觸發強力的斬殺,還能與“殞命在即”聯動,提升風車的跳數和迷狂亂舞的觸發頻率。

浴血奮戰、碎甲猛擊:這兩者與暴怒和斬殺配合,可以形成一個4+4的循環,在單體輸出時效果極佳。

AOE 爆發路線

龍吼 + 奧丁之怒 + 劍刃風暴:通過45秒的循環達到高爆發效果,配合1分半的天神和魯莽技能,使其在團隊戰中表現尤為出色。

剔滅風暴:偏向大秘境的AOE選擇,適合面對大量敵人的情況下。

單體輸出路線

殘暴終結:優先在團隊副本中選擇,提升單體輸出效率。

灰燼主宰:尤其適合單體BOSS戰,可根據需要替換大秘境中的其他天賦。

三、技能優先級

根據戰鬥場景的不同,狂暴戰士的技能優先級也有所調整。這裏提供了AOE和單體輸出場景下的技能優先級。

AOE場景

注意遵循旋風斬基礎的4+1循環,在4+1的基礎上遵循技能優先級。

激怒狀態下的暴怒

三層處刑印記下的斬殺

浴血奮戰

觸發猝死斬殺

普通的暴怒

碎甲猛擊

嗜血

斬殺

怒擊

猛擊

單體場景

單體戰鬥時,技能的循環稍有不同。優先考慮:

激怒狀態的暴怒

浴血奮戰

觸發猝死斬殺

四、裝備與屬性優先級

在11.0版本中,狂暴戰士的屬性優先級有所調整:

暴擊:保持在15%左右

急速:30%左右,提供足夠的GCD縮減

精通:推薦50%以上

全能:盡量提升,但不是首選

值得注意的是,如果選擇了怒意升威天賦,你的急速可以適當降低到20%左右,這在版本初期能夠更好地適應裝備選擇。

五、實戰技巧

爆發期

在AOE場景下,狂暴戰士的爆發期通常圍繞以下幾個步驟:

沖鋒 → 魯莽 → 天神下凡 → 龍吼,然後接上暴怒浴血奮戰劍刃風暴

劍刃風暴的冷卻時間內,繼續用暴怒奧丁之怒保持爆發輸出。

控制與消耗

處刑印記:盡量保持對處刑印記的消耗,以免錯失額外的傷害加成。

猝死:在實戰中,猝死的觸發頻率較低,因此在猝死的情況下,建議控一下斬殺,確保能夠利用猝死的最大化效果。

AOE循環

在大秘境或者群怪場景中,盡量保持旋風斬的4+1循環,確保最大化AOE傷害輸出。要注意的是,某些天賦和技能在團戰與大米中的表現會略有不同,因此需要根據實際情況微調。

六、總結

狂暴戰这套天赋,擁有超強的AOE爆發和穩定的單體輸出能力,但是每个人的操作习惯等不同,以上攻略可以作为参考,根据自己的喜好和需求进行改动。

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