魔獸世界|11.0狂暴戰懶人包|山丘領主天賦加點及輸出循環教學
在《魔獸世界》11.0版本中,狂暴戰士的山丘領主肆意放縱流派以其強大的AOE爆發和持續傷害能力脫穎而出。雖然該流派在單體表現上略顯不足,但其合理的天賦構築和穩定的傷害輸出仍然讓人期待。下面一起來看看詳細內容吧。
魔獸世界|11.0狂暴戰懶人包|山丘領主天賦加點及輸出循環教學
一、構築邏輯與技能搭配
1. 肆意放縱與風暴的化身
這套打法的核心在於“肆意放縱”天賦的高爆發能力。開場可以通過觸發“風暴的化身”,白送雷霆轟擊,配合暴怒、浴血奮戰以及雷霆轟擊,造成極高的爆發傷害。自動觸發的嗜血還能夠進一步觸發更多的雷霆轟擊,延續爆發輸出。
2. 雷霆一擊替代旋風斬
在這套打法中,雷霆一擊 完全替代了旋風斬的AOE定位。雖然雷霆轟擊 是個遞減技能,但在崩解閃電 和其他天賦的加持下,即使面對5個目標,雷霆一擊的傷害依然非常可觀。AOE場景下,這套打法甚至可以出現3+1或2+1的情況。
3. 劍刃風暴的應用
相比破壞者,劍刃風暴被拆解為純粹的AOE傷害技能,同時還能為狂暴戰提供回怒和觸發雷霆轟擊的機會。盡管不會順劈浴血奮戰的傷害,但在整體輸出中表現仍然不俗。
打法簡評:
大爆發連續多段持續AOE能力傷害爆炸,平穩期傷害聯動極其穩定順劈能力強節奏自由,唯一的問題就是單體比屠戮者低不少(尤其是沒爆發的時候)。
二、爭議天賦解析
1. 劈斬
由於點數分配有限,劈斬並沒有被選擇,而嗜血在這套打法中顯得更為重要。
2. 全副武裝
全副武裝雖然能提供力量加成,但相對於45秒的龍吼和奧丁之怒的收益,這個天賦在這套構築中並不占優。
3. 不羈狂野
不羈狂野的觸發幾率為6%,每分鍾可額外觸發1.7次技能,能有效提升平穩期的怒氣回複與技能循環,因此是個較為穩定的天賦。
4. 破壞者
破壞者由於無法順劈浴血奮戰,並且會消耗buff,屬於負優化,不推薦在此構築中使用。、
5. 召雲聚雷
盡管閃電打擊增強了單體能力,但山丘領主打法更依賴怒氣,因此托裏姆之威更適合。
三、屬性要求
在11.0版本中,狂暴戰的屬性選擇依然很重要。推薦如下:
暴擊: 15%左右
急速: 30%以上
精通: 50%以上
全能: 適量即可
四、技能優先級與循環
在這套玩法中,雷霆一擊 完全替代了旋風斬 ,形成一個基礎的“4+1”循環。技能優先級如下:
沒有旋風斬buff時,優先使用雷霆一擊或雷霆轟擊 。
在未激怒或滿怒狀態下,優先使用暴怒 。
若有2層雷霆轟擊,盡量及時釋放。
使用浴血奮戰和暴怒。
優先使用雷霆轟擊 。
碎甲猛擊優先釋放,AOE場景下則優先嗜血。
在可斬殺狀態時,使用斬殺。
怒擊作為最後的技能補充。
五、起手爆發與小爆發
1. 天神爆發起手
沖鋒
魯莽+天神
龍吼
暴怒
雷霆轟擊
奧丁
浴血奮戰
劍刃風暴…
在起手爆發時,如果觸發了新的雷霆轟擊,暴怒+雷霆轟擊+自動嗜血 可以繼續循環1-2輪,直到怒氣枯竭才施放劍刃風暴。
2. 小爆發起手
沖鋒
雷霆
激怒
龍吼
奧丁
暴怒…
小爆發時不使用天神和魯莽,依然遵循技能優先級。
六、打法重點
雷霆一擊傷害優先 在5個目標的AOE場景中,雷霆一擊的傷害已經超過怒擊,因此在“3+1”循環中,提前踩雷霆能最大化傷害。
奧丁與龍吼的聯動 盡量在施放奧丁之怒前,釋放龍吼以提升流血傷害。
肆意放縱的buff利用 在平穩期,注意消耗肆意放縱強化的浴血奮戰與碎甲猛擊後再施放暴怒,能大幅優化傷害。
天神與魯莽的配合 天神與魯莽至少要與劍刃風暴或龍吼、奧丁一同施放,確保怒氣不被打斷。
結語
總的來說,11.0版本的狂暴戰肆意放縱流派在AOE場景中的表現極為出色,特別是通過雷霆轟擊的頻繁觸發和技能聯動,實現了高爆發和傷害循環的完美結合。盡管單體傷害稍遜,但通過天賦的合理選擇和技能優先級的優化,玩家可以在各類戰鬥中靈活應對,充分發揮狂暴戰士的潛力。
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