眾神派對|四星神覺者PVP養成推薦一覽(3)

時間:2023-03-31
來源:網絡
责任编辑:zhouluoping

赫拉克勒斯:

眾神派對|四星神覺者PVP養成推薦一覽

改動之後非常不錯的閃耀輸出,禁複活又自帶驅散和斬殺再動,適合PVP裏當收割的角色,只要隊友創造好收割的環境就能快樂連斬。

黑無常:

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本身技能機制和系數還是不錯的,但又要綁定白無常才能打滿技能效果,黑白加起來並沒有一加一大於二的效果,主要還是PVE使用。

白無常:

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面板差,系數也差,一次小加強也難以挽回,PVP用不著,PVE也只能做個黑無常的掛件。

奈芙蒂斯:

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神覺裏第一個也是目前唯一一個群體無敵,雖然技能不錯,但基速擺在那,不適合搶一速,又被各路驅散暴打,對於一波流的抗性遠不如加貝莉,目前來說意義不大,可以等後續契合的角色。

奈斯:

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技能機制是有意思的,但基速太慢,對一波流沒有抗性,且生命面板較差,盾量是沒有想象中高的,目前積分賽出場率不高,同樣也是等後續開發。

斯庫拉:

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廢物

阿努凱特:

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和敖丙定位重合,又沒有敖丙的隊長技能,S2也沒用,面板也不支持去打輸出,妥妥的敖丙下位。

烏勒爾:

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定位是輸出,但攻擊面板只有900+,大招的第二段還只能對已冰凍的角色造成傷害,在積分賽沒什么用處。

狄俄倪索斯:

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倍率其實還算不錯,但積分賽目前不需要一個新的自殘灼熱輸出了。

青龍:

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獨特的隱匿機制,技能設計和倍率也還不錯,但積分賽防守用不到,進攻又顧忌各種不明AOE,目前看來實戰一般,等待後續開發。

相比五星而言,四星角色中很多都不適合積分賽,因此總體來看很多都不如人意,需要等官方進行進一步的調整或是新角色的出現來改變環境。

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