崩壞星穹鐵道|刃光錐|遺器|技能|配隊|突破材料全培養指南
崩壞星穹鐵道中刃是一位五星毀滅風屬性輸出角色,機制是損耗生命值換來高額傷害,並且輸出能力在遊戲中屬於T0級別,但是需要依靠減少生命值疊加被動,所以生存壓力較高,需要搭配羅剎使用。
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崩壞星穹鐵道|刃光錐|遺器全培養指南
目錄
定位
刃 是一名風屬性【毀滅】命途 的“輸出角色,在隊伍中的主要職責為 對群輸出與承傷 ,刃這名角色的優勢 在於節省戰技點(三回合燒一點)、對群能力強、單兵作戰能力強 ;劣勢點 在於吃拐能力弱、追加攻擊不穩定,終結技有一定能量缺口需要受擊來補充 。這名角色可以作為輸出副手進入雙C隊伍 來補充隊伍的對群能力,也可以作為主C來吃資源打輸出 ,但考慮到現版本與刃適配的輔助角色很少,所以刃的主C配隊也比較少,而刃的雙C配隊就很常見 了。
總體來看,刃是一名泛用性很強的雙定位輸出角色 ,可以擔任主C也可以作為補充對群能力的對策卡進入隊伍,是一名強度適中 的角色,並且在敵方持續傷害較多、風屬性弱點較多、自身受擊次數較多的情況 下刃的戰鬥表現會很優秀 。
一、技能
技能加點:普攻>戰技>天賦=終結技
1、普攻
支離劍,對敵方單體目標造成基於刃攻擊力比例提升的風屬性傷害,沒什么好說的。
2、強化普攻
無間劍樹(10級)
消耗等同於刃生命上限10%的生命值,對指定敵方單體造成等同於刃40% 攻擊力+100% 生命上限的風屬性傷害,同時對其相鄰目標造成等同於刃16% 攻擊力+40% 生命上限的風屬性傷害。
若當前生命值不足,施放【無間劍樹】時刃的當前生命值降低至1點。
【無間劍樹】無法恢複戰技點。
簡析:刃的強化普攻為自身的主要輸出手段之一 ,攻擊類型為擴散攻擊 ,對選定目標削韌2單位,相鄰目標削韌1單位 ,可以為刃回複30點能量 ,同時消耗刃10%上限的生命值 。 。
2、戰技
地獄變(10級)
消耗等同於刃生命上限30%的生命值,進入【地獄變】狀態。
處於【地獄變】狀態時無法施放戰技,同時使自身造成的傷害提高40% ,普攻【支離劍】強化為【無間劍樹】,持續3回合。
若當前生命值不足,施放戰技時刃的當前生命值降低至1點。
該戰技無法恢複能量。施放該戰技後,本回合不會結束。
簡析:刃的戰技會使自身進入【地獄變】 這一增益狀態,在實戰中刃一定要保證【地獄變】狀態的全覆蓋 ,讓刃的所有攻擊能夠吃滿增傷 ,【地獄變】狀態解除後及時釋放戰技再次進入該狀態 。
注: 1.刃釋放戰技這次行動不會消耗刃身上BUFF的持續回合數;
2.刃釋放戰技不會恢複自身能量;
3.刃釋放戰技的一回合不結算BUFF,所以刃實 際是可以打四次強化普攻 的
【注意:戰技雖不會導致刃死亡,卻也會讓生存壓力暴增。同時地獄變無法恢複終結技能量,但強化普攻會為刃充能。】
3、終戰技
大辟萬死(10級)
將刃的當前生命值轉化為生命上限的50%,並對敵方單體造成等同於刃40% 攻擊力+100% 生命上限+100% 本場戰鬥中累計已損失生命值的風屬性傷害,同時對其相鄰目標造成等同於刃16% 攻擊力+40% 生命上限+40% 本場戰鬥中累計已損失生命值的風屬性傷害。
本場戰鬥中累計已損失生命值最高不超過刃生命上限的90%,施放終結技後會清空並進行重新累計。
【注意:無論當前生命值為多少,都會讓刃的生命值強制變為50%】
簡析:刃的終結技雖然傷害占比不算高但卻是刃爆發能力最強的技能 ,攻擊類型為擴散攻擊 ,可以削減目標及其相鄰單位二單位韌性 ,能量需求為130點 。
刃正常流程為戰技+普攻—普攻—普攻—普攻+追擊+終結技, 終結技的傷害是可以穩定打滿的。
注: 1.如果刃釋放終結技時自身血量高於50%則終結技消耗的血量也會計入已損生命值中;
2.刃的已損生命值在角色狀態欄有顯示,實戰時可以點開查看;
3.刃的已損生命值最高累計90%生命上限。
4、天賦
倏忽恩賜(10級)
刃受到傷害或消耗生命值時,獲得1層充能,最多疊加5層。該效果每次受到攻擊最多疊加1層。
當充能疊加至上限時,立即對敵方全體施放1次追加攻擊,造成等同於刃44% 攻擊力+110% 生命上限的風屬性傷害並回複等同於刃生命上限25%的生命值,施放追加攻擊後,消耗所有充能。
【注意:刃的核心。疊滿五層就會釋放追擊效果,輸出不低的同時還能回血,刃的輸出和坦度雙重保障。但當刃帶有護盾時,就算刃被攻擊也不會疊加被動層數,所以刃最好不要與護盾角色搭配使用。】
簡析:刃的天賦攻擊類型為 群體攻擊、追加攻擊 ,可以吃到追加攻擊增傷,還可以對削減敵方全體1單位韌性 ,可以為刃回複10點能量 。
刃的追加攻擊頻率比較看臉,環境適宜+運氣好 的情況下刃的追加攻擊會成為傷害占比最高 的輸出手段,正常情況下刃一套流程內可以觸發1~2次追加攻擊 。
注: 1.刃自身燒血、受到敵方攻擊掉血、敵方額外傷害掉血、不同持續傷害掉血都可以使刃的充能層數增加(比如觸電傷害1+觸電傷害2+灼燒傷害+卡芙卡攻擊傷害+卡芙卡天賦額外傷害可以瞬間讓刃的充能增加五層);
2.只有刃的血量降低時充能才會增加,如果敵方傷害被護盾抵消則刃的充能層數不會增加;
3.單個回合內溢出的充能層數會直接浪費,等刃釋放追加攻擊後充能層數清零;
4.如果處於卡芙卡【支配】狀態下的己方角色攻擊刃觸發了追加攻擊,則刃的追加攻擊只會攻擊該角色。
5、秘技
業途風
立即攻擊敵人,進入戰鬥後消耗等同於刃生命上限20%的生命值,同時對敵方全體造成等同於刃生命上限40%的風屬性傷害。
若當前生命值不足,施放秘技時刃的當前生命值降低至1點。
二、光錐
1、到不了的彼岸
光錐【到不了的彼岸】 為刃的專屬光錐,光錐自身的基礎生命值和基礎攻擊力均為最高檔 ,光錐效果還可以為刃提供暴擊率與生命上限加成,光在有效詞條方面就已經領先了其他毀滅命途光錐一截 ,在受擊和燒血後為裝備者提供的增傷效果也可以覆蓋刃的所有攻擊 。無論是穩定性還是上限都與其他光錐拉開了差距 ,是刃光錐的最優選擇 。
光錐效果:
使裝備者的暴擊率提高18%,生命上限提高18%;
當裝備者受到攻擊或裝備者消耗自身生命值後,造成的傷害提高24%,該效果在裝備者施放攻擊後解除。
推薦理由:
①18%高暴擊率,可以保障刃觸發兩件套的暴擊率門檻要求,並提高輸出期望;
②刃的生命值就是傷害基礎,1270生命值白值,加上18%生命值加成,讓刃基礎傷害更高;
③刃的強化普攻、戰技、大招都會消耗自身生命值,能全程觸發24%傷害提高;
2、秘密誓心
光锥【秘密誓心】 虽然为四星光锥,在基础属性上低于五星光锥,但光锥效果提供了高额增伤效果 ,满影吃满的情况下增伤效果高达80%。由于光锥的额外增伤效果需要装备者血量低于目标才能吃到 而刃实战中的血量始终保持在40%~100% ,所以打40%血量以下的敌人时只能吃到保底增伤 ,但即使按保底增伤来算,满影【秘密誓心】的伤害期望也是仅次于专属光锥 的,所以该光锥为刃的第二选择 。
3、無可取代的東西
光锥【无可取代的东西】 为五星光锥,基础生命值和防御力都较高 ,但是刃自身基础攻击力低且输出倍率主要基于生命上限结算,所以光锥效果中提供的高额攻击力对于刃的提升很小 ,且该光锥的增伤效果需要受击才能触发 ,实战中覆盖率并不稳定,即使按吃满增伤算也比不上满影【秘密誓心】的下限 ,回血效果 也是基于装备者的攻击力结算,对于刃而言几乎可以忽略不计 ,所以该光锥仅推荐用作过渡 。
4.其餘光錐
其餘光錐加成對刃稀釋嚴重,記一位星神的隕落每次攻擊增加攻擊力,而刃速度較慢,且攻擊力加成低,後續加成需破韌才能吃到,對刃而言並不合適。
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三、星魂
刃的星魂系統,前幾魂提升都不大,僅有六命會產生質變。因此都不推薦抽取。三、五星魂皆為提升技能等級,在此不再展示。
第一星魂:劍錄上限,地獄變相
終結技對指定敵方瓶子造成的傷害額外提高,提高數值直接於刃150%本場戰鬥中累計的已損失生命值。
本場戰鬥中已累計損失生命值最高不超過刃生命上限的90% ,施放終結技後會清空並進行重新累計。
第二星魂:支離舊夢,萬端遺恨
刃在【地獄變】狀態時,暴擊率提高15%。
第四星魂:泉台歧路,百骸回春
當前生命值百分比從大於50%降低至小於等於50%時,生命上限提高20%,該效果最多增加2層。
第六星魂:命留魂銷,復返此身
充能的層數上限降低至4層。天賦觸發追加攻擊的傷害額外提高,提高數值隨即於刃50%的生命上限。
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四、遺器
配裝上推薦1.2新推出的遺器【寶命長存的蒔者】四件套+【停轉的薩爾索圖】兩件套
【蒔者效果:兩件套生命上限提高12%,四件套當裝備者受到攻擊或被我方目標消耗生命值後,暴擊率提高8%,持續2輪,該效果最多增加2層。】
主詞條
軀幹:暴擊率/暴擊傷害
鞋子:生命值/速度(有鴨鴨就帶生命值,沒鴨鴨都可以帶)
球:風傷加成
繩子:生命值
副詞條
暴擊率/暴擊傷害 > 百分比生命值 > 速度 > 充能效率
五、陣容推薦
一、布洛妮婭+刃+羅剎+佩拉
布洛妮婭是刃的最優拐,任何時候都可以優先選擇布洛妮婭+刃。
奶位可以選擇羅剎/白露,白露增加生命上限,對於刃來說是個很好的增傷手段,羅剎則是幫助刃保持血量,二者都可以選擇。
四號位可以選擇的選項很多,佩拉可以充當副C與減防輔助,是個很好的選擇,其餘艾絲妲等也可選擇。
二、布洛妮婭+希兒+刃+羅剎
這個陣容刃作為不消耗戰技點的副C上場,布洛妮婭拉在後方的C位,誰有大優先拉誰,輸出夠。
羅剎一保三沒有問題,羅剎 換成白露也可以,但需要一些手法,容易一波AOE導致奶不上來。