原神5.1第二期深淵第12層怪物及打法解析|5.1深淵第12層怎麼過

時間:2024-11-18
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责任编辑:企鵝

《原神》5.1版本第二期深淵已經上線,那么第12層都有哪些怪,又要怎么打呢?請看下面由“容容容三歲”帶來的《原神》5.1第二期深淵第12層怪物及打法解析,希望對大家有用。

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這一期深境螺旋的敵人仍有較高血量。12-2下半要求隊伍攜帶弓箭手或有較好的對空能力,12-3則又是水免疫敵人篩選陣容。此外,帶有額外抗性的怪物越來越多,隊伍的減抗能力越發重要。

淵月祝福

2024/11/16 - 2024/12/16

遒勁之月

當前場上角色的重擊命中敵人後,該角色的攻擊力提升20%,持續8秒,此效果至多疊加4層,每層獨立計時。

總數值很高但是有較高疊層限制的祝福,適配高頻重擊且吃攻擊力的角色。

12-1敵人解析

第一波:1只聖骸獸·水鱷。

聖骸獸的特點是噬骸狀態下的高抗性和高攻擊性。初始10%全抗性,噬骸狀態下對應元素抗性提升到70%,其他抗性提升到40%。

開戰後快速進入噬骸狀態,約40s後會施放終結技並放出噬骸能量塊,快速使用1次對應元素攻擊或6次其他元素攻擊能量塊可以將其吸收。吸收能量塊後攻擊聖骸獸可以使其短暫癱瘓並移除抗性加成,如果吸收後不攻擊聖骸獸則反而扣除自身角色少許生命值,如果沒有及時擊破,聖骸獸會吸收能量塊重新進入噬骸狀態。

聖骸獸的攻擊傷害高,並且容易打斷角色或造成強制位移,它的位移動作與自身碰撞判定容易導致角色攻擊落空,需要謹慎應對。

第二波:2只熔岩·蝕土者

受到火元素攻擊/火元素附著會積累怒氣條,積累至20%/40%/60%時會損失較多生命值,積累至100%會死亡。但是一般隊伍積累速度較慢,燃燒隊伍能更好地利用這一機制。

會主動靠近角色,無需聚怪角色或拉怪技巧。

第一波:2只脊峰龍。有50%岩抗。

第二波:單體BOSS·實驗性力場發生裝置。有70%岩抗。

會創造重力場,提高角色的跳躍高度。與地方傳奇·自律超算型不同,沒有岩盾。

入戰幾秒後會騰空一小段時間,期間無法命中(會影響上Buff)。沒有什么特別的機制。

12-2敵人解析

第一波:1只聖骸獸·草虎。

與12-1上半的水鱷相似。噬骸狀態下具有高抗性和高攻擊性。初始10%全抗性,噬骸狀態下對應元素抗性提升到70%,其他抗性提升到40%。

第二波:1只秘源機兵。初始有50%全抗。

附近角色進入夜魂加持狀態時,使其每秒積攢15%充能,多角色可疊加。深淵版本充能至170%時,會放出強力攻擊並癱瘓,抗性降低40%。

僅單體BOSS:兆載永劫龍獸。常態有70%物理抗性。

初始處於沉睡狀態,全抗性+100%,入戰約7s後起身,抗性正常。

起身後直接飛天,很多角色會丟失索敵導致無法有效攻擊。攻擊其翅膀兩側的弱點可以擊落,有時會露出胸口弱點,也可以擊落。一般建議用弓箭手瞄准射擊擊落。基尼奇、那維萊特可以在地面攻擊起飛的龍獸。(但是第三間的水幻人限制了那維)

如果沒有主動擊落,約50s後,敵人會施放特殊技能:蓄力一段時間後放出大量彈幕並主動落地。會根據此前受到的傷害,吸收累計受到傷害最高的一種元素並提高60%對應抗性(物理傷害不計入)。落地後約50s會再次施放該技能並重新起飛。

除了弓箭手,很多角色有特殊手段有機會擊落,但是可能需要等待很久或不太穩定。比如:行秋大招攻擊胸口弱點、芙寧娜海鮮攻擊任意弱點,刻晴e海森e等位移技能等。

12-3敵人解析

第一波:2只熔岩·流燃體。初始有70%火抗性並自帶1單位火附著。

這只怪物的火附著元素量低,草體系隊伍仍然可以打出綻放反應。

會主動靠近角色,但是時不時會鑽地,注意避免攻擊落空。

第二波:1只鍍金旅團·岩役。

出生後很快會召喚厄靈鱷魚。厄靈存在期間所有抗性提高50%,擊敗厄靈後本體受到一定傷害並癱瘓、抗性恢複。爆發不足時建議優先擊敗厄靈。

僅單體BOSS:水形幻人。水免疫並自帶水附著。

會召喚小水人,一段時間後將其吸收,提升自身抗性。

水形幻人攻擊傷害較高,注意躲避。自帶水附著會影響一些buff觸發。

陣容推薦

本期深淵上半出現很多高抗高血量敵人,下半則有血量提升的單體BOSS,並且用龍獸和水人限制了陣容。

近期的深淵對聚怪拉怪的要求明顯降低,對減抗能力和輸出硬指標要求更明顯。旅行者要注意提升隊伍練度哦。

以下給出一些適合應對本期深淵的隊伍。沒有列出不代表不可用哦,各位還是根據自己的偏好與角色陣容選擇。



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