崩壞星穹鐵道|萬敵角色前瞻|萬敵技能及星魂介紹

時間:2025-01-15
來源:18183整合
责任编辑:企鵝

《崩壞星穹鐵道》中萬敵是3.1版本將要上線的角色之一,想具體了解這個角色的玩家請看下方為大家帶來的《崩壞星穹鐵道》萬敵角色前瞻,希望能夠幫助到大家。

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技能介紹

普攻-踏破征途的誓言

對指定敵方單體造成等同於萬敵50%生命上限的虛數屬性傷害。

戰技-萬死無悔

消耗等同於萬敵當前生命50%的生命值,對指定敵方單體造成等同於萬敵90%生命上限的虛數屬性傷害,同時對其相鄰目標造成等同於萬敵50%生命上限的虛數屬性傷害。

若當前生命值不足,施放戰技時萬敵的當前生命值降低至1點。

終結技-誅天焚骨的王座

回複等同於萬敵15%生命上限的生命值。對指定敵方單體造成等同於萬敵160%生命上限的虛數屬性傷害,同時對其相鄰目標造成等同於萬敵100%生命上限的虛數屬性傷害,並有100%的基礎概率使目標與相鄰目標陷入嘲諷狀態,持續1回合。

施放終結技時若處於【血仇】狀態,立即增加等同於30%當前生命上限的累計損失生命值。

天賦-以血還血

損失生命值時,按100%比例獲得充能。充能滿時進入【血仇】狀態,回複等同於萬敵25%生命上限的生命值,行動提前100%。【血仇】狀態下免疫控制類負面狀態,生命上限提高,數值等同於當前生命上限的50%,防禦力保持為0且受擊概率大幅提高。戰技獲得強化且無法施放普攻,自身回合開始時自動施放強化戰技。

【血仇】狀態期間會累計已損失生命值,累計達到萬敵生命上限的180%時,萬敵行動提前50%並改為施放【弑神登神】,之後清除萬敵生命上限180%的累計已損失生命值。

隱藏數值:1

隱藏數值:5

控制類負面狀態:凍結,糾纏,禁錮,支配,怒噪,強烈震蕩,異夢,纏禁,恐懼。

場外攻擊

攻擊敵人,進入戰鬥後削弱敵方目標對應屬性韌性。

秘技-折戟臣服的監牢

使用秘技後牽引一定區域內的敵人並使其陷入10秒的暈眩狀態,暈眩狀態下敵人不會主動攻擊我方目標。

若主動攻擊陷入暈眩狀態的敵人,進入戰鬥時,對敵方全體造成等同於萬敵80%生命上限的虛數屬性傷害,並有100%的基礎概率使目標陷入嘲諷狀態,持續1回合。自身獲得50%天賦充能。

戰技-弑王成王

消耗等同於萬敵當前生命35%的生命值。對敵方單體造成等同於萬敵100%生命上限的虛數屬性傷害,同時對其相鄰目標造成等同於萬敵60%生命上限的虛數屬性傷害。

若當前生命值不足,施放戰技時萬敵的當前生命值降低至1點。

該技能會自動施放。

戰技-弑神登神

對敵方單體造成等同於萬敵100%生命上限+100%【血仇】狀態期間累計已損失生命值的虛數屬性傷害,同時對其相鄰目標造成等同於萬敵60%生命上限+60%【血仇】狀態期間累計已損失生命值生命上限的虛數屬性傷害。

該技能會自動施放。

行跡

屬性強化

+37.3%暴擊傷害+18.0%生命值+5.0速度

水與泥土

【血仇】狀態期間,萬敵受到致命傷害時會立刻回複等同於自身35%生命上限的生命值並退出【血仇】狀態。

三十僭主

【血仇】狀態期間,萬敵受到來自敵方目標造成的血量損失會以250%的比例計入已損失生命值。

血祥罩衫

戰鬥開始時,若萬敵的最大生命值高於5000點,每超過100點生命值可使自身暴擊率提高1.6%,最多提高48%。

星魂

寒風雕琢不屈的脊梁

【血仇】狀態期間,萬敵造成的傷害無視敵方目標12%的防禦力,且每次受到治療時,會將40%的治療數值轉化為累計損失的生命值。

紛爭見證屍骸的喉鳴

施放終結技時回複的生命值額外提高10%,若處於【血仇】狀態,額外增加等同於30%當前生命上限的累計損失生命值。

榮耀輝映不渝的筵宴

戰技等級+2,最多不超過15級;普攻等級+1,最多不超過10級。

號角驚覺緘默的狂獅

【血仇】狀態期間暴擊傷害提高30%,且受到來自敵方目標的攻擊後回複等同於自身8%生命上限的生命值。

兵戈雕刻軀身的烈焰

終結技等級+2,最多不超過15級;天賦等級+2,最多不超過15級。

往日攀陟沉積的血山

進入戰鬥時立刻獲得【血仇】狀態,狀態期間累計已損失生命值上限降低30%,且自身生命上限提高100%。

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