《夜鶯傳說》反向跳票 2月21日提前上線搶先體驗版

時間:2024-02-08
來源:18183新聞
责任编辑:顧安

2024年將迎來《龍之信條2》、《黑神話:悟空》、《夜鶯傳說》等等大作都將陸續登場,讓人期待滿滿。

尤其是《夜鶯傳說》,作為最有望擔起2024年SOC重任的3A級大作,如今已經被近12萬玩家列入願望清單,在整個願望清單排行榜上位居第九。

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隨著關注度日益高漲,權威測評機構IGN也在近日派遣記者Casey DeFreitas前往拜訪了該遊戲的開發商Inflexion Games,通過與遊戲開發者的對話和六小時的試玩,帶來了更深入的前瞻測評。

煤氣燈下的維多利亞

“這是一個有著獨特格調的共享生存建造類遊戲。”,IGN在測評中如是寫道。

據Inflexion CEO介紹,《夜鶯傳說》的世界觀與現實世界中 1889 年「維多利亞時代鼎盛期」相似。然而在這個平行世界的 16 世紀時,「妖靈」出現在了人類的面前,並與人類分享了他們的魔法知識。曆史的進程就此改變,促成了魔法研究之都「夜鶯城」的誕生。

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妖靈、魔法以及維多利亞的時代特色相結合,造就了《夜鶯傳說》獨特的“煤氣燈奇幻”風格,與偏向科幻的《賽博朋克2077》不同,這更像是一種奇幻的蒸汽朋克。

如果你是老SOC玩家,想必此刻已經有些激動。因為對於SOC遊戲來說,一般不會讓主線劇情占據太多精力,否則會抹殺玩家自由探索的積極性,所以世界觀的設定就格外重要,它將伴隨玩家從開始直到結束,也是沉浸感和遊玩樂趣的重要來源。

而這種“煤氣燈奇幻”,想必也會為近幾年充斥著“寫實+恐怖”的SOC品類吹來一股新風。

自由創造冒險世界

關於玩法方面,測評表示《夜鶯傳說》允許6名玩家共享同一個世界,可以通過擊殺怪物、采伐材料用來升級裝備以及制造“卡牌”。

是的,在這款遊戲中,玩家可以制作出“界域卡牌”,包括“生態卡”、“主卡”以及“輔卡”。通過組合這些卡牌,玩家可以制作出一個自定義的“界域”,也就是一個新的探索世界,用來進行特定敵人的討伐或材料獲取。

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不得不說,“卡牌+生存”真的相當有新意,已經能想象出這個玩法有多耐玩了。

在《夜鶯傳說》中,討伐敵人同樣樂趣十足。測評中就提到,當你討伐某個大型boss的時候,需要多人一起配合吃buff、布置複活點、各司其職,頗有當年打團本的熱血激情。而且在UE5的加持下,大型boss的觀感更加震撼。

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通過官方發布的預告視頻以及IGN的前瞻測評,《夜鶯傳說》的面紗正在被逐漸揭開,越來越多的玩家在社區中開始熱烈討論這款具備黑馬潛質的SOC大作,給出了大量好評,不少心急的玩家已經開始問“在哪預購”了。

不得不說官方也是足夠貼心。根據目前情報,該遊戲將上演一波“反向跳票”,在2024年2月20日(中國地區2月21日)提前上線搶先體驗版,屆時玩家們也將親身體驗到“煤氣燈奇幻”世界觀下的生存樂趣。

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