《宇宙機器人》登陸PS5:80餘關卡背後的開放世界構想

時間:2024-07-14
來源:18183新聞
责任编辑:人間一流

索尼即將於9月6日在PS5平台上推出的《宇宙机器人》,挾帶高度期待浪潮而來。本作蕴藏超過80個精采關卡,引領玩家遨遊六個星系,體驗無盡冒險。然而,根據遊戲製作人透露,這款備受矚目的作品最初構思竟是開放世界形式。

創意總監Nicholas Doucet在訪談中揭露,團隊在初期確實有意向讓《宇宙机器人》化身為開放世界冒險,但經過深思熟慮後,選擇了「以關卡為基礎」的設計路線,此舉旨在確保遊戲能呈現最豐富多樣的內容,讓開發團隊能全方位掌控遊戲的多元性。

他解釋說:「在開發進程中,遊戲的星系架構一時之間猶豫未決。我們的工作流程是在確定遊戲類型前,便積極探索各種遊戲機制的原型。力求創新、表現力強的呈現手法。對於平台遊戲而言,如何兼顧卓越的遊戲體驗、流暢的操作性與精確度,同時又保持易於上手,始終是一大挑戰。」

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