《博德之門3》編劇對角色二次創作持開放立場:唯求不過於火辣

時間:2024-07-14
來源:18183新聞
责任编辑:人間一流

在《Edge》雜誌的深入訪談中,《博德之門3》首席編劇Adam Smith分享了他對該遊戲未來走向的看法,特別是當遊戲不再由他主導,以及他所創造的角色將如何在未來數年裡,成為他人創作的源泉。Smith鼓勵玩家群體以他們偏好的形式「傳承」這款經典作品。

Smith強調,無論是D&D的持有者孩之寶,還是Tumblr上的熱情粉絲,一旦這些《博德之門3》的角色被投放到世界之中,它們便屬於每一個感動於其故事的人。他本人十分期待見到外界的創意詮釋,儘管某些如過分性感的粉絲藝術並非他的菜,但他也明白並尊重不同的美學傾向與個人喜好,認為只要有人能從中獲得樂趣,便是美好的。

早前消息指出,《博德之門3》不會再有續作計劃,Smith透露,雖然這款遊戲已深植他心,但目前他的創作焦點已轉移至其他項目。「我們已經講述了我們的故事,我認為那是一個非常出色的故事。」他如是說。

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