《宇宙機器人》新作放棄開放世界設計:確保遊戲多元性極致掌控

時間:2024-07-14
來源:18183新聞
责任编辑:企鵝

作為PS平台上的吉祥物代表,《宇宙机器人》即將迎來全新力作。在《Edge》雜誌專訪中,創意總監Nicholas Doucet透露,團隊雖曾思索遊戲是否應採開放世界構架,但最終抉择維持以關卡為核心的設計,理由是此法能「赋予我們對遊戲多樣性最高等級的掌握」。

現階段的《宇宙机器人》類似《超級瑪利歐 奧德賽》風格,主角機器人的太空船不幸墜毀,玩家需穿梭於80個獨特行星間修復飛船,過程中援救約150位來自PS經典遊戲的「VIP機器人」。

Team Asobi的開發過程充滿探索,Doucet解釋道:「在我們團隊,常在未明確遊戲成品面貌前,就進行大量遊戲機制原型創作。」因此,團隊製作了多款示範,試圖挖掘DualSense手柄的新穎、表現力強的應用方式,並將其轉化為強力增益道具。

《宇宙机器人》的預告片已揭示若干新道具,包括噴氣背包、兼具拳擊與鉤索功能的手套,及能暫停時間的裝置等。本作預定2024年9月6日發售,敬請期待。

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