普丁已正式簽署俄羅斯遊戲計劃 旨在開發自主遊戲機與發行平台

時間:2024-04-01
來源:18183新聞
责任编辑:企鵝

據日本媒體最新報道,俄羅斯總統普丁已正式簽署一項旨在開發本國自主遊戲機及類似Steam的遊戲發行平台的計劃。此舉被視為俄羅斯政府在當前國際形勢下,為應對西方遊戲巨頭撤離後留下的市場空白,推動本國社會經濟發展的宏觀策略之一。

在西方對俄制裁不斷升級的背景下,多家國際知名遊戲公司如索尼與微軟,已相繼宣布暫停在俄羅斯的業務運營。具體措施包括停止向俄境內輸送PlayStation和Xbox遊戲主機硬件產品,以及中斷本地在線服務,如遊戲下載銷售、軟件更新及多人在線遊戲支持等。這些舉措對俄羅斯國內遊戲玩家造成了顯著影響,導致其無法獲取最新的遊戲設備、內容更新及完整的在線遊戲體驗。

普京簽署的這項計劃,正是對這一現狀的積極回應。通過自主研發遊戲機及配套平台,俄羅斯意在構建一個獨立於國際主流遊戲生態的本土化遊戲生態系統,以減少對外部市場的依賴,保障國內玩家的遊戲需求,並為本土遊戲開發商提供一個不受外部幹擾的發行與運營環境。

這一舉措的實施,預計將涵蓋遊戲硬件的研發制造、操作系統與軟件平台的開發、遊戲內容的本土化生產與引進、以及相關法規與監管框架的構建等多個層面。在硬件方面,俄羅斯可能會尋求與本土或友好國家的技術夥伴合作,開發具備競爭力的遊戲主機產品。軟件平台則需構建一套包含用戶賬戶系統、數字商店、社區功能、支付服務等在內的完整服務體系,以對標國際主流平台的功能特性。

在內容層面,俄羅斯政府可能會出台相關政策,鼓勵和支持本土遊戲開發商創作適應本國市場需求的遊戲作品,同時探索與仍願意在俄運營的國際遊戲廠商合作,引入其遊戲內容至新的平台。此外,為確保遊戲市場的健康有序發展,相關法規與監管措施的完善也將是計劃中的重要環節,包括版權保護、年齡分級、反壟斷規定、用戶數據安全等。

總體來看,俄羅斯開發自主遊戲機及發行平台的計劃,既是應對國際孤立局面的經濟自救措施,也是布局未來數字娛樂產業、提升國家科技自主創新能力的戰略舉措。盡管面臨技術、資金、市場接納度等多重挑戰,但若成功實施,有望重塑俄羅斯的遊戲市場格局,為本土玩家提供替代解決方案,並為本土遊戲產業創造新的發展機遇。

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