《西之絕境》XeSS測試:與DLSS表現持平並領先FSR
時間:2024-04-07
來源:原創
责任编辑:妮可·德瑪拉
英特爾公司對外發布了XeSS技術的最新叠代版本1.3,這一突破性進展再次鞏固了其在基於機器學習的分辨率增強技術領域的地位。XeSS,即Xe 超級采樣技術,已經獲得了廣泛的支持,目前已有超過百款主流遊戲宣布對其進行了適配,使得數以百萬計的玩家能夠享受到更加流暢且高質量的遊戲體驗。
相較於之前的版本,XeSS 1.3版本在性能優化和視覺保真度上取得了顯著的進步。據專業硬件媒體wccftech的評測報道,在近期對PC版《地平線:禁忌西部》(又譯《地平線:西之絕境》)的實戰測試中,新版XeSS展現出了尤為突出的表現。在處理動態場景時,不僅有效地減少了重影現象,還顯著提升了畫面在高速運動狀態下的清晰度,從而與英偉達的DLSS技術達到了比肩甚至某些方面超越的程度,同時在對比AMD的FSR(FidelityFX Super Resolution)技術時,XeSS也顯現出了優勢。
評測特別指出,在測試環節中采用了英偉達RTX 3070顯卡作為基準硬件平臺,對比了XeSS、FSR以及DLSS在相同條件下的運行效果。結果顯示,在啟用XeSS的超級質量模式(尤其是利用DP4a指令集加速的版本)時,遊戲畫面的清晰度和細膩程度優於同等設置下的FSR及相應的DLSS級別。AMD的FSR技術雖能在一定程度上增強圖像邊緣銳利度,然而在實踐中卻容易導致過度銳化效果,這在某種程度上會犧牲細節呈現,產生較為明顯的鋸齒感,相比之下,XeSS 1.3則在保留遊戲原始藝術風格的同時,提供了更為自然且高保真的畫質輸出。
XeSS 1.3版本的更新進一步驗證了英特爾在AI驅動圖形處理解決方案方面的技術實力,為遊戲開發者和玩家帶來更具競爭力的圖像升級選項,有望重塑未來遊戲體驗的標準。
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