《漫威鋼鐵俠》開發達成重要里程碑

時間:2024-04-10
來源:原創
责任编辑:妮可·德瑪拉

在此之前,Motive Studio對外宣布了一個重要決策,即其內部正在集結一個新的開發團隊,並與外部合作夥伴緊密協作,致力於擴展和深化《戰地》系列的開發工作。這一舉措引發了外界對於Motive Studio資源分配及其現有項目進度的關註,特別是考慮到工作室同時還在研發一款備受矚目的單人動作冒險遊戲——《漫威鋼鐵俠》。 

《漫威鋼鐵俠》開發達成重要里程碑

針對這些疑問,Motive Studio總經理Patrick Klaus近期發布了一份聲明,向公眾傳達了關於《漫威鋼鐵俠》遊戲項目的積極進展。他在聲明中強調,《漫威鋼鐵俠》的開發進程並未受到任何幹擾,仍按照原定計劃穩步進行。在執行製片人Olivier Proulx和創意總監Ian Frazier的有力指導下,開發團隊在今年取得了顯著的成果,不僅成功實現了重要的內部開發目標,更為接下來的遊戲開發鋪墊了紮實的基礎。Klaus對此表達了充分的信心和自豪,明確指出《漫威鋼鐵俠》依然是Motive Studio的核心任務之一。

《漫威鋼鐵俠》開發達成重要里程碑

值得註意的是,在今年2月份,電子藝界(EA)經歷了一輪大規模的裁員潮,多達670余名員工受到了此次結構調整的影響,並導致了部分遊戲項目的終止。盡管如此,經過確認,《漫威鋼鐵俠》的開發工作並未因此中斷,同樣,Cliffhanger Games負責的《黑豹》遊戲項目也在持續進行中。這表明Motive Studio在面臨公司層面變動時,依然堅守承諾,努力確保關鍵項目的穩定開發和高品質產出。

《漫威鋼鐵俠》開發達成重要里程碑

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