《冰汽時代》發售6年全平臺銷量已超500萬份

時間:2024-04-29
來源:原創
责任编辑:妮可·德瑪拉

在近日一則來自社交媒體X的官方消息中,《冰汽時代》製作團隊喜慶地宣告了這款備受歡迎的蒸汽朋克風生存策略遊戲迎來了發售六周年的紀念日。同時,他們還精心整理並分享了一系列引人矚目的數據和成就,展示了遊戲在過去六年間的非凡歷程及其在玩家群體中的深遠影響力。

《冰汽時代》發售6年全平臺銷量已超500萬份

官方指出,在龐大的玩家基數中,大約有3%的核心玩家投入超過100小時沈浸在《冰汽時代》那冰冷而又扣人心弦的世界中,深刻體驗了在末世寒冬下的艱難求生之路。而從總體平均遊玩時間上看,每位玩家平均花費了24個小時去探索這個世界,致力於對抗嚴寒,營救生命。

另一方面,遊戲數據顯示,在「新家園」這一核心場景下,超過半數的玩家成功地在Frostland的環境中挽救了每一個市民的生命,展現出他們在極限環境下的卓越領導能力和深厚的人文關懷。音樂方面,《冰汽時代》原聲音樂受到了廣大玩家的熱烈歡迎,其中最受歡迎的樂曲"The City Must Survive"在Spotify平臺上的播放量達到了驚人的640萬次,而在YouTube平臺上的播放量也突破了130萬次大關。

《冰汽時代》發售6年全平臺銷量已超500萬份

此外,官方還揭示了一個有趣的統計數據,那就是僅有極少數(0.6%)的Steam玩家取得了被稱為「Endless slave driver」的特殊成就,顯示出大部分玩家在面臨資源分配和勞動倫理的決策時,更傾向於尋找人性與效率之間的平衡點。

回顧過去,展望未來,《冰汽時代》在全球各大平臺的總銷量已突破500萬份,這一傲人成績無疑是對其獨特創意和卓越品質的最佳證明。恰逢此刻,令人振奮的消息傳來,《冰汽時代2》已確定將於今年7月25日正式登場,並且在首發之時即加入Xbox Game Pass (XGP),讓更多的玩家有機會第一時間體驗這部續作帶來的全新挑戰與思考。

關於《冰汽時代》本身,它是由波蘭知名遊戲開發商11 Bit Studios傾力打造的一款集生存、策略與情感驅動於一體的傑作。遊戲以極度寒冷的後末日世界為背景,蒸汽動力成為了人類抵抗無孔不入的致命嚴寒的關鍵手段。在遊戲中,玩家需要扮演領導者,不僅要處理資源管理、城市發展等戰略問題,更要直面種種關乎道德倫理、生死存亡的嚴峻抉擇,進而呈現出一種不同於傳統策略遊戲的深層內涵——同情心和決策的藝術遠比單純的優選法則和資源運營更為重要。

免責聲明:文中圖文均來自網絡,如有侵權請聯系刪除,18183新遊發布此文僅為傳遞信息,不代表18183認同其觀點或證實其描述。
用戶評論