陶德稱拉瑞安並非一夜成名
時間:2024-04-30
來源:原創
责任编辑:妮可·德瑪拉
在接受著名媒體Kinda Funny的深度訪談時,Bethesda(B社)的總監陶德·霍華德對拉瑞安工作室所取得的裏程碑式成就——《博德之門3》的成功給予了高度贊賞與肯定。陶德首先贊揚了拉瑞安團隊多年來的不懈努力和卓越貢獻,指出盡管外界有人可能會誤以為拉瑞安是一夜之間聲名鵲起的工作室,但實際上,他們在業界早已積累了深厚的經驗和才華。他鼓勵大家回溯拉瑞安的歷史作品,那些充滿創新和精細打磨的遊戲無不證明了他們始終如一的專業精神和高水準產出。
陶德進一步闡述了對拉瑞安工作室整體實力的認可,他認為拉瑞安不僅僅是在《博德之門3》上展現出了傑出的產品打造能力,更在於他們背後的團隊文化和工作流程,這些都是構成其成功不可或缺的部分。他欽佩地表示,拉瑞安工作室對待遊戲開發的態度、合作模式以及他們關於遊戲理念的討論方式,都為整個行業樹立了優秀的榜樣。
當被問及《博德之門3》的成功是否會直接影響到B社未來遊戲的開發方向時,陶德回應得頗為開放和謙遜。他強調,B社作為一家始終保持學習和借鑒態度的老牌遊戲開發商,關註並吸收業界各優秀作品的優點是其一貫的做法。他們不會只盯著某一款遊戲,而是會從包括《博德之門3》在內的所有遊戲作品中汲取靈感,尋找改進自家遊戲設計和實現更好效果的可能性。
陶德雖未詳細披露具體的計劃或影響細節,但他保證,無論是目前正在開發中的新項目,還是對現有遊戲的更新與補丁製作,B社都會把從整個遊戲領域中觀察到的亮點和獨到之處巧妙地融入其中,以不斷提升和完善自家產品的質量與體驗。這意味著《博德之門3》以及其他優秀作品的理念和技術成果都將潛移默化地影響著B社未來的作品設計與發展方向。
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