《不羈聯盟》伺服器測試非常順利:發佈日期即將公佈

時間:2024-04-30
來源:原創
责任编辑:妮可·德瑪拉

在2024年4月19日至21日進行的一輪緊張而關鍵的《不羈聯盟》服務器壓力測試圓滿結束後,執行製作人Mark Rubin向廣大期待已久的玩家社群傳達了一個鼓舞人心的消息,暗示遊戲的正式發布日期已近在咫尺。盡管Rubin並沒有明確給出確切的上市日期,但他用「很快」來形容,無疑給翹首期盼的粉絲們註入了一劑強心針。

《不羈聯盟》伺服器測試非常順利:發佈日期即將公佈

Rubin在評估測試結果時指出,這次服務器測試在承載大量玩家和系統穩定性方面表現得相當出色,但從精益求精的角度出發,團隊仍然需要針對遊戲進行一系列細致入微的優化調整。他形象地比喻說,現有的網絡代碼就好比一把雖然老舊但仍勉強維持著和諧音準的吉他,而他們正在努力調試的則是那把全新的吉他,這把新琴蘊含著更高的潛力,但也需要精心調校以達到理想狀態。

Rubin列舉了目前亟待解決的三大核心問題:首先,Delta-01錯誤可能引發的延遲問題,這直接影響了遊戲的實時交互體驗;其次,血量更新延遲的問題,導致玩家在遊戲中射擊似乎並未造成預期傷害的現象;最後,「不夠積極」的匹配機製,可能會影響到玩家的競技體驗和遊戲樂趣。育碧舊金山工作室不僅會在遊戲正式發布前持續攻關這些問題,而且承諾即使在遊戲發售後也會保持不斷地叠代優化,以確保最佳的遊戲環境和用戶體驗。

《不羈聯盟》伺服器測試非常順利:發佈日期即將公佈

《不羈聯盟》這款備受矚目的遊戲原定登陸 Xbox Series X/S、PlayStation 5 以及 PC 平臺,但由於自2021年首次公開以來,其開發過程經歷了數次延期,遊戲的面世之路並非一帆風順。據著名遊戲爆料者Tom Henderson透露,延期的原因部分歸咎於開發團隊試圖不斷追趕《使命召喚》系列的高度,而在過程中添加了一些在某種程度上被認為是冗余或者未能有效提升核心遊戲體驗的元素,這種無休止的追求實際上對遊戲當前的構建產生了不利影響。不過,隨著一輪輪測試的推進和團隊的不懈努力,《不羈聯盟》最終敲定發布日期的日子正逐漸明朗。

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