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《星空》重大更新上線!主機60幀選項、飛船自定義等

時間:2024-05-16
來源:18183新聞
责任编辑:企鵝

今日(5月16日),貝塞斯達宣布《星空》5月重大更新現已在PC和Xbox主機平台正式上線。

本次更新帶來了更詳細的地圖顯示、新的難度選項、XSX高幀率選項,新的飛船自定義功能等。未來還將添加用於加快行星探索的陸地載具,敬請期待。

更新詳情:

更詳細的表面圖:這些改進後的地圖使用地形標記取代了表面點,有了這個,再加上可實際在地圖上看到的興趣點,玩家將能更輕松地查看自己的所在位置和周遭環境。

此外,主要城市中已添加新的標記以顯示商販的位置,且每個標記都能作為快速旅行點,您可以通過掃描儀或表面圖輕松快速地直接前往想去的地點。

新遊戲性選項:本次更新還加入了許多新的遊戲性選項,包括可增加商販信用幣和負重能力的功能,或通過玩家物品欄從任何地方使用飛船貨艙的功能。您也可以嘗試一些生存功能,例如食物和環境危害效果。當然,遊戲中也加入了一些新的戰鬥設置,可讓您隨自己的需求提高太空戰鬥的難度,並讓跑帶打戰鬥變得更容易。如果您想尋找更大的挑戰,現在在“非常困難”之上,還有一個新的“極端”難度。您可以自行調整這些設置,以專注在自己最喜歡的遊戲風格。根據您選擇的平衡方式,甚至有機會得到一些額外的體驗。

新的飛船內部自定義工具:在《星空》中,飛船就是您的家。最新的更新中添加了大量的內部自定義選項,能讓您有更高的自由度。此系統現在也變得與裝飾哨站的方式相當類似。本次更新也包含完全空白的新起居艙模塊,您可以從零開始進行裝飾。有了更多可設為出入口的開口,您也將能隨意調整飛船的布局。

Xbox Series X顯示設置:強烈建議玩家使用120hz的可變刷新率(VRR)顯示器,並確認您的Xbox已據此進行設置。若已設置完成,《星空》的幀率目標將默認為40,同時以提供完整視覺效果為優先。

幀率目標:您現在可針對VRR顯示器將幀率設置為30、40、60或無上限。如果您沒有120hz的VRR顯示器,您仍可選擇30或60的幀率。在非VRR顯示器上選擇60的設置時,有時可能會出現畫面撕裂的狀況。

優先級設置:您現在可在維持幀率目標的同時,選擇要以畫質或性能為優先。如果您選擇的幀率目標為60以上,建議您將此設置更改為“性能”。“畫質優先”會維持最高分辨率,同時盡可能保持特效、光照和人群的完整細節。“性能優先”則會降低內部分辨率和特效、光照和人群的細節。兩個模式在場景或動作的負載變重時,皆有可能動態調整內部分辨率。切換不同模式時,由於系統在調整為新模式,您可能會看到光照有短暫變化。

“新遊戲”和特征重新分配:在Bethesda Game Studios的遊戲中,可重複遊玩是團隊非常重視的一塊,而《星空》的宇宙也在加入了“新遊戲”後變得比以往更加廣袤開闊。

便利性改善:除了本次更新帶來的主要功能外,還有大量的便利性改善,例如關閉對話鏡頭的選項。您現在可以從自己選擇的角度觀看所播放的場景。容器和交易菜單中也加入新的選項卡,讓您在快速循環瀏覽菜單時更容易找到要前往的位置。

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