《哥特王朝:重製版》新資訊公開:獸人更添人性,遊戲優化表現亮眼
Alkimia Interactive 工作室最近透露了關於《哥特王朝:重製版》的一些最新細節。根據工作室負責人的介紹,他們希望在忠於原作的同時,也能夠帶來新鮮感以吸引新一代玩家。為了達成這個目標,開發團隊決定讓遊戲中的獸人角色更加人性化。
在原始的《哥特王朝》系列中,獸人主要是作為敵對角色出現的。現在,透過新增更多與獸人相關的故事任務,開發者們希望能夠豐富獸人的背景故事。雖然玩家無法正式加入獸人陣營,但主角可以通過特定行動來「贏得他們的尊重」,這將為遊戲體驗增添新的層次。
針對玩家對於使用 Unreal Engine 5 引擎可能導致的性能問題擔憂,社群經理 Timur Khodyrev 表示,團隊已經深入研究了近期利用相同引擎開發的其他遊戲,並採取了相應措施來確保《哥特王朝:重製版》的流暢運行。目前,遊戲表現穩定,除了少數小錯誤外,幀率相當平穩,沒有遇到嚴重卡頓或跳躍的情況。預計該作品對PC硬件的需求不會太高,即便是 RTX 3060 等級的顯示卡也能夠輕鬆帶動。
此外,《哥特王朝:重製版》將提供多種難度選擇——包括簡單、標準和硬核模式,還有一個完全復刻原作難度設置的特別模式,以滿足不同玩家的需求。
Alkimia Interactive 最初對於重新製作《哥特王朝》感到有些不安,但隨著項目的推進,他們對即將推出的成品充滿信心。Khodyrev 特別指出,《哥特王朝:重製版》是全面性的重製(remake),而不仅仅是圖像上的翻新(remaster)。新版將包含全新的角色、任務以及額外內容,這些都旨在擴展和補充原有的世界觀。
至於《哥特王朝:重製版》的具體發售日期尚未公布,不過已確定將會登陸 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 平台。