《死亡擱淺2》雖獲好評 但行走體驗引爭議

時間:2025-07-07
來源:18183新聞
责任编辑:夏雨星梦

【據外媒消息,《死亡擱淺2:冥灘之上(DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH)》自發售以來獲得了極高的評價,許多玩家認為它在幾乎所有方面都超越了前作。然而,即使續作取得了巨大的成功,在玩家群體中卻有一種普遍的看法:首部作品在某個核心設計上更加出色。

這個引發廣泛討論的「關鍵點」,正是遊戲中的行走體驗。Reddit論壇上有玩家發表帖子表示,儘管自己非常喜愛《死亡擱淺2》,但認為遊戲存在一個「主要問題」——過度依賴載具。

該玩家指出,相較於首部作品,續作中的大部分區域都能藉助摩托車或卡車輕鬆抵達,幾乎不需要使用攀爬工具,也無需長時間步行。這一觀點迅速得到了大量玩家的共鳴,許多人回應說有著相同的感受。他們認為,《死亡擱淺2》在地形挑戰性、BT敵人的數量以及環境事件所帶來的緊張感等方面都不及前作。

有的玩家直言,目前遊戲內的運送任務變得「簡單得令人感到乏味」。即便是在「殘酷」難度模式下,無論是送貨還是戰鬥,似乎都缺乏足夠的挑戰性。這種普遍感覺到遊戲「變簡單」的情況,被認為大大減弱了前作中那種歷經艱辛才將貨物送達後所獲得的成就感。

儘管如此,多數玩家仍然承認《死亡擱淺2》整體品質十分優秀。只是他們覺得,這款續作更像是「卡車模擬器」,缺少了原作那份徒步探索時的獨特魅力與緊張感。有的玩家總結道:「你當然仍可選擇下車徒步探索,但這次遊戲不再強制要求這麼做,而這恰恰是前作做得更棒的地方。」

對於這樣的現象,你的看法又是什麼呢?歡迎在下方留言分享您的意見。

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