《漫威鬥魂》封閉測試今日啟動
【《漫威鬥魂》封閉測試今日啟動,獲選的PlayStation 5玩家將率先體驗這款由Arc System Works開發、備受期待的漫威題材格鬥遊戲。測試邀請已在本周初陸續發放,參與者需通過PlayStation測試計劃完成註冊以確認資格。
部分測試者反饋,封閉測試客戶端在官方准入郵件發出前已出現在遊戲庫中,開發團隊回應稱此情況屬於正常發布流程,並建議參與者同時查看電子郵件和PlayStation遊戲庫,以確保順利參加測試。
本次封閉測試時間為北京時間9月6日12:00至9月7日23:00,全球各時區設有多個指定場次。每場測試首先開放30分鐘CPU對戰模式,隨後啟動玩家匹配功能。具體場次安排如下:
- 場次1:9月6日12:00–16:00(北京時間)
- 場次2:9月6日20:00–2:00(北京時間)
- 場次3:9月7日4:00–10:00(北京時間)
- 場次4:9月7日18:00–23:00(北京時間)
此次封閉測試旨在為Arc System Works及索尼互動娛樂提供重要反饋,以便在遊戲正式發佈前進行優化。所有參與者均須遵守PlayStation測試計劃的保密協議,不得對外公開測試內容與體驗細節。
《漫威鬥魂》於2025年6月首次公開,遊戲集結了漫威宇宙中的英雄與反派角色,採用了創新的標籤制格鬥機制。玩家初始操控一名主力角色與一名輔助角色,通過達成特定遊戲內條件(如傷害閾值或完成“破牆”場景轉換),可逐步解鎖完整的4v4陣容。該設計既照顧了新玩家的上手體驗,也兼顧了競技層面的策略深度。
本作由索尼、漫威遊戲及Arc System Works聯合開發,後者曾推出《罪惡裝備》《龍珠鬥士Z》等知名作品。遊戲角色陣容不僅包括漫威經典人物,還引入了一些相對冷門的角色,相比以往的漫威格鬥遊戲,為忠實粉絲提供了更豐富的選擇。
《漫威鬥魂》預計將於2026年登陸PlayStation 5及Windows平台。】