《絲之歌》難度引玩家吐槽

時間:2025-09-09
來源:18183新聞
责任编辑:夏雨星梦

其中一則指出遊戲中的普通敵人和 BOSS 都能輕易造成兩格面具傷害的帖子,引發了廣泛共鳴。發帖玩家表示:「這真是太離譜了。感覺至少有一半的怪物和所有 BOSS 都能打掉兩格血,而我連一點額外生命值都沒有。一方面,這遊戲又不是末日設定,給我加點生命值也不至於讓難度崩壞吧;另一方面,以前只有精英怪和 BOSS 才有的傷害,現在遍地都是,一點驚喜都沒有。真希望後期別出現三格傷害的 BOSS 和敵人,已經夠難受了。」

也有部分玩家鼓勵堅持遊玩,並提到還有更令人頭疼的改動:部分小怪的血量變厚,需要多次攻擊才能擊敗。

另有玩家表示,雖然能夠理解提高敵人傷害是為了平衡主角「大黃蜂」強大的機動性,但目前的強度明顯失衡,缺乏合理性。

最後,想問問大家:你對《絲之歌》的難度設計有什麼看法?歡迎一起討論。

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