CS2|控制台指令合集|常用指令一覽
本文將為大家分享一下目前CS2中可用的控制台指令,想要練習丟彈、跑圖,或者是綁定實用功能的玩家可以作為參考,希望可以幫助到大家。
一、CS2跳丟綁定指令
alias +jumpthrow "+jump;-jump";
alias -jumpthrow "-attack;-attack2";
bind 任選按鍵 "+jumpthrow"
二、CS2大跳綁定指令
alias +cjump "+jump;+duck";
alias -cjump "-jump;-duck";
bind 人選按鍵 "+cjump";
三、CS2跑圖指令
sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1 - 道具落點查看
ammo_grenade_limit_total 6 - 攜帶道具數量限制
sv_infinite_ammo 1 - [開啟]無限子彈、道具
mp_buy_anywhere 1 - [開啟]在任意處購買
sv_grenade_trajectory_prac_trailtime 8 - 道具軌跡持續時間(s)
bind j "noclip" - J 飛行
bind l "sv_rethrow_last_grenade" - L 重丟上一個道具
mp_warmuptime 0 - 熱身時間(s)
bot_stop 1 - bot靜止
mp_freezetime 0 - 回合開始前凍結時間(s)
mp_startmoney 16000 - 初始金錢
mp_buytime 99999 - 購買時間(s)
mp_restartgame 1 - 重新開始遊戲
mp_respawn_on_death_ct 1;mp_respawn_on_death_t 1 無限復活
sv_infinite_ammo 1 彈藥道具無限
mp_ignore_round_win_conditions 1 回合不結束
四、顯示器刷新率指令
sys_info
五、CS2音效改善指令
speaker_config 2
六、CS2延遲補償指令
cl_updaterate 128
cl_interp_ratio 1
cl_interp 0.015625
七、CS2優化卡頓指令
cl_updaterate 128; (遊戲用戶端更新值)
r_fullscreen_gamma 2.6; (伽馬值狀態)
cl_interp_ratio 1; (網路與伺服器交流指令)
cl_interp 0.012625; (網路與伺服器交流指令)
八、CS2聲音設置指令
volume 0.5 // 主音量
snd_music_menu_volume 0.05 // 主菜單音樂音量 改
snd_music_round_volume 0.01 // 回合結束音量 改
snd_music_map_objective 0 // 炸彈/人質音量 改
snd_music_tensec_volume 0.001 // 十秒警告音量 改
snd_music_deathcam_volume 0.001 // 死亡視角音量 改
snd_mute_mvp_music_live_players 1 // [開啟]雙方團隊都有成員存活時關閉MVP音樂
snd_mute_losefocus 1 // [開啟]後臺靜音
voice_modenable 1 // [開啟]語音
voice_scale 0.01 // VOIP 音量
cl_player_ping_mute 1 // [關閉]標記位置聲音
九、轉盤購買選單指令
步槍:bind "按鍵" +quickbuyradial rifles
手槍:bind "按鍵" +quickbuyradial pistols
十、快速購買綁定指令
護甲:bind "按鍵" "buy vesthelm;"
手榴彈:bind "按鍵" "buy hegrenade;"
閃光彈:bind "按鍵" "buy flashbang;"
煙霧彈:bind "按鍵" "buy smokegrenade;"
燃燒彈:bind "按鍵" "buy molotov; buy incgrenade;"
十一、雷達設定指令
cl_radar_always_centered "0"(1是開啟,0是關閉) //雷達以玩家為央點
cl_radar_rotate "1" (1是開啟,0是關閉) //雷達隨視角旋轉
cl_hud_radar_scale "1.3"(輸入數值) //雷達HUD大小
cl_radar_scale "0.5"(輸入數值) //雷達地圖縮放
cl_radar_square_with_scoreboard "1"(1是開啟,0是關閉) //隨記分板切換外觀
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