大征服者2:戰國時代|核心玩法和裝備思考

時間:2023-11-08
來源:ieasytech
责任编辑:Elaine

本作將繼續沿用EasyTech一貫的策略戰棋遊戲風格。為了讓玩家更深入的體驗戰國時代,遊戲不僅注重將領和部隊的互動,在征服外交和公主模式也做出了很多變動,使得遊戲的可玩性大幅提高。在保留戰役難度選擇設定的同時,力求使本作在遊戲性和歷史性方面更加豐富多彩。

大征服者2:戰國時代|核心玩法和裝備思考

在戰爭時代,許多因素都可能成為戰爭的導火索。國家之間的戰略關係,家臣對君主的效忠或背叛,都有可能引導戰爭走向不同的方向。因此,在本作中,我們最初將從“戰國三傑”的視角進入日本戰國時期,並在之後陸續加入新的將領角色,讓玩家能夠更深入地探索日本的戰國時代。同時,我們也將保留將領之間的羈絆關係,真實再現那個時代的錯綜複雜的國家關係網。

大征服者2:戰國時代|核心玩法和裝備思考

日本戰國時代湧現了眾多英勇的歷史人物,每一位英豪都有不同的性格和故事。我們通過閱讀相關書籍和研究相關作品,根據每個將領的特點賦予了他們獨特的遊戲技能,並且我們也加入了一些輔助將領,用以提高主力將領的傷害或生存能力。

在本作中,我們對裝備方面也做出了新的調整。在戰爭時期,裝備通常可以共用,很少出現“專屬”的情況。因此,這一次玩家可以自行決定套裝的使用,這會使裝備的搭配更加靈活。通過搭配不同的將領和武器,我們相信玩家可以開發出多種多樣的新玩法。

大征服者2:戰國時代|核心玩法和裝備思考

通常來說,在戰爭中要想取得勝利,輔助道具的作用往往不可小覷。通過對這些道具進行改造,不僅可以強化武器,還能提升部隊戰鬥力。相較於前一作,本作除了冷兵器、騎兵和步兵,也添加了更多貼近本土化的部隊以及火器和偏近代的部隊。通過戰役時間線的推進,玩家能夠解鎖更強大的部隊,使遊戲內的時間線更符合歷史發展。

除此之外,我們在其它細節上也花了很多心思。比如為了防止在征服中玩家和敵人之間的不對等,我們添加了新的製約措施以保障公平性,希望這些改進能夠進一步提升玩家們的遊戲體驗。

 

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