CDPR稱《巫師4》正緊鑼密鼓地開發中

時間:2024-04-18
來源:原創
责任编辑:妮可·德瑪拉

在全球遊戲界備受矚目的波蘭遊戲開發商CD Projekt RED(CDPR)現正全力以赴地推進多款遊戲項目的研發工作,這些項目進度各不相同,展現出CDPR在多元遊戲世界中開疆拓土的雄心壯誌。根據gamesradar的最新報道,該公司旗下《賽博朋克2077》續作的遊戲總監Pavel Sasko在一次媒體訪談中,不僅揭示了關於該作及備受期待的《巫師》系列新作《巫師4》的珍貴內幕信息,還對團隊的工作理念與製作方式進行了深度剖析。

CDPR稱《巫師4》正緊鑼密鼓地開發中

正如CDPR在之前的多次公開聲明中所強調的,《巫師》系列的續作——《巫師4》無疑是公司當前的首要工作重點。Pavel Sasko進一步證實了這一點,透露原《賽博朋克2077》的部分核心開發人員已經轉戰《巫師4》項目,全身心地投入到這款新作的緊鑼密鼓開發之中。這一戰略轉移不僅彰顯了CDPR對《巫師》系列的高度重視,也預示著新作將承襲前作的優秀基因,並有望在技術、敘事及遊戲體驗等方面實現突破。

在談及《賽博朋克2077》續作的開發進展時,Pavel Sasko透露該項目尚處於「非常早期」的籌備階段,但這並不妨礙其集結了一支強大的製作團隊。這支團隊中,包含了大量曾參與過《賽博朋克2077》本體及後續大型資料片《往日之影》開發的核心成員。他強調,盡可能保留原有團隊的完整性對於新作至關重要,因為這不僅能夠確保遊戲的內在氣質與前作風格保持一致,更能夠確保新作繼承並發揚《賽博朋克》系列的獨特DNA,為玩家帶來熟悉而又新穎的遊戲體驗。

回首《賽博朋克2077》在首發時遭遇的諸多挑戰,Pavel Sasko表現出了深刻的反思與決心。他指出,團隊在新作的製作過程中,將堅決貫徹一種更為可持續的遊戲開發方法,避免重現過去因過度趕工而導致的質量問題。這意味著CDPR將更加重視開發流程的合理規劃、團隊成員的身心健康以及遊戲內容的精細打磨,力求在保證產品質量的同時,營造一個健康、高效的工作環境,為創作出真正能夠打動玩家的精品遊戲奠定堅實基礎。

CDPR稱《巫師4》正緊鑼密鼓地開發中

綜上所述,CDPR正以穩健的步伐推進多款遊戲項目,尤其對《巫師4》寄予厚望,並已調配精銳力量投入開發。同時,公司對《賽博朋克2077》續作的製作思路進行了深刻調整,力求在吸取過往經驗教訓的基礎上,以更為科學、可持續的方式打造新作,確保每一款遊戲都能不負玩家期待,成為遊戲史上濃墨重彩的一筆。這樣的戰略布局與發展理念,無疑讓全球玩家對CDPR的未來作品充滿信心與期待。

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