《輻射》的舞臺會離開美國嗎
時間:2024-04-30
來源:原創
责任编辑:妮可·德瑪拉
在最近參加的Kinda Funny Games播客節目訪談中,貝塞斯達遊戲工作室總監陶德·霍華德作為特邀嘉賓,針對《輻射》系列未來可能發生的地理設定變化展開了深入討論。當主持人詢問《輻射》系列是否有可能在未來的作品中脫離美國本土背景,轉而探索諸如加拿大或者英國等地的故事舞臺時,陶德給出了一個堅定且富有深意的回答。
陶德認為,《輻射》系列之所以能夠吸引眾多玩家,並形成獨特魅力的一部分原因,正是源於它所展現的那個後啟示錄世界下的美國文化特質與歷史背景,尤其是美國人特有的樂觀精神與復雜性。他認為,雖然遊戲中提及世界各地遭受核戰後的狀況並無不可,但在《輻射》的核心敘事中,保留美國作為故事發生的主舞臺至關重要。
陶德暗示,雖然他們可以在遊戲的世界觀中留白,讓玩家們自行想象諸如歐洲或者其他地區在核戰之後的境況如何,但這並不會成為系列遊戲直接講述的故事焦點。他特別強調,對於《輻射》這樣一個充滿神秘色彩的遊戲世界而言,保持一定的未知性和神秘感是極為寶貴的財富,將故事轉移到一個新的地域可能會破壞這種微妙的平衡,從而失去一部分系列獨有的吸引力。因此,至少在現階段,他們的創作計劃依然堅守在美國這片土地上,持續發掘其豐富的文化和歷史底蘊,以延續和深化《輻射》系列的獨特韻味。
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