《控制》總監升至Remedy創意總監

時間:2024-04-30
來源:原創
责任编辑:妮可·德瑪拉

據行業權威媒體Game Developer最新報道,全球知名遊戲開發商Remedy Entertainment正在進行一次關鍵性的核心管理層調整,旨在進一步強化其遊戲設計與創新實力。在這次重要的組織架構變動中,《控製》(Control)原遊戲總監Mikael Kasurinen得到了晉升,將出任整個工作室層面的創意總監一職。Kasurinen以其在《控製》項目上的出色表現以及對即將推出的續作所展現出的深刻洞察力和卓越領導能力而受到認可。

《控制》總監升至Remedy創意總監

在此之前,Kasurinen一直專註於《控製》系列的開發工作,以其獨特的藝術風格和引人入勝的敘事獲得了業界及玩家的高度贊譽。此次任命後,他將攜手《心靈殺手2》(Alan Wake 2)的創意總監Sam Lake,共同推動Remedy工作室所有項目的創意方向,確保各個遊戲產品都能夠緊密貼合公司整體戰略規劃和業務運作重心。

《控制》總監升至Remedy創意總監

Remedy Entertainment早先已經明確指出,《控製》與《心靈殺手》兩大系列將會是公司未來發展的重要支柱。對此,Remedy的首席執行官Tero Virtala發表聲明,對Kasurinen加入核心管理團隊表示熱烈歡迎,並強調這一舉措將使得公司能夠更加聚焦於這兩個旗艦IP的深度挖掘與發展。Virtala堅信,隨著Kasurinen在更高層級上的決策參與,Remedy將在保持高質量遊戲製作的基礎上,為這兩個系列註入更多活力,以實現更為深遠的品牌塑造與市場影響力。

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