拉瑞安確認正開發兩個新專案

時間:2024-04-19
來源:原創
责任编辑:妮可·德瑪拉

拉瑞安工作室的靈魂人物,創始人Swen Vincke在Steam社區發表了一篇深情而充滿激情的長文,不僅向玩家們傳遞了關於工作室未來的清晰藍圖,更揭示了其雄心壯誌與堅定決心。在這篇引人深思的文字中,拉瑞安工作室明確表態,他們將不再開發《博德之門》系列的後續主線作品,包括《博德之門4》以及《博德之門3》的額外DLC內容。此舉標誌著工作室將告別這一裏程碑式的IP,轉而開啟全新的創作篇章。

拉瑞安確認正開發兩個新專案

然而,告別過去並不意味著停滯不前,相反,Swen Vincke的話語中充滿了對未來的熱切期許與無比自信。他激動地透露,拉瑞安工作室當前正傾力投入於兩項全新的遊戲項目,這兩顆璀璨的新星,有望超越工作室以往所有的作品,成為其發展歷程中的巔峰之作。團隊上下對於這兩個項目充滿了難以抑製的興奮之情,他們熱切期待著玩家們能夠一同踏上這段嶄新的冒險之旅,共享遊戲帶來的驚喜與樂趣。

Vincke毫不掩飾自己的欣喜與期待:「我無法預知我們是否能最終成功,但當我審視我們正在構建的敘事框架、精美的視覺設計以及宏大的遊戲藍圖時,我相信我們正在創造拉瑞安歷史上最傑出的作品。此刻的我就像一個懷揣珍寶的孩子,渴望立即向全世界展示這份傑作,卻又深知唯有待其圓滿打磨,方能綻放最耀眼的光芒。此刻的言語或許聽起來有些自吹自擂,但我堅信,這款作品無論從視覺呈現還是遊戲體驗,都將無愧於這樣的贊美。」

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此外,Vincke還回顧了《博德之門3》所取得的輝煌成就,這款作品猶如一顆璀璨的明星,照亮了拉瑞安工作室乃至整個遊戲行業的天空。近期,它再添一項至高榮譽——榮獲BAFTA年度最佳遊戲大獎,至此,《博德之門3》已將五大頂級遊戲獎項收入囊中,包括金搖桿獎、遊戲開發者選擇獎、DICE獎以及TGA大獎。這一連串的榮譽使《博德之門3》在遊戲史上留下了濃墨重彩的一筆,成為首個在各大權威頒獎典禮上皆榮膺年度最佳桂冠的遊戲,其卓越品質與深遠影響力可見一斑。

盡管《博德之門3》的主線故事已然告一段落,但拉瑞安並未就此止步。他們正全力籌備第七號更新補丁,旨在為遊戲帶來更加豐富多樣的邪惡結局,同時,工作室將持續聚焦於錯誤修正、性能提升與穩定性優化,全方位確保玩家能夠在每一次探索中享受到最流暢、最穩定的遊戲體驗。不僅如此,跨平臺遊戲功能與備受期待的照片模式也將被納入未來更新計劃,進一步拓展遊戲的可玩性與社交性,讓全球玩家能在更多平臺上共襄盛舉,留下屬於自己的精彩瞬間。

拉瑞安工作室在告別《博德之門》系列的同時,正以飽滿的熱情與堅定的信念投入到全新的創作征程中。他們堅信即將推出的兩款新作將刷新工作室的歷史紀錄,為全球玩家帶來前所未有的遊戲體驗。而在《博德之門3》的後繼維護工作中,他們也將持續打磨細節,力求讓這款已載入史冊的經典之作煥發持久的生命力。拉瑞安工作室的未來,無疑充滿了無限可能與無盡期待。

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