陶德拒絕透露《輻射5》發售日

時間:2024-04-19
來源:原創
责任编辑:妮可·德瑪拉

亞馬遜Prime Video推出的《輻射》真人劇集在全球範圍內引起了巨大轟動,不僅因其忠實再現了這一標誌性遊戲系列的獨特廢土美學與深入人心的故事設定,還成功點燃了廣大玩家及新觀眾對於《輻射》遊戲系列的新一輪熱情。在這股熱潮中,關於下一款主線作品——《輻射5》的期待與討論尤為熱烈,盡管遊戲正處於開發階段的消息早已為人所知,但其確切的發布日期卻始終籠罩在神秘面紗之下。

陶德拒絕透露《輻射5》發售日

作為Bethesda Game Studios的總監,陶德·霍華德深知公眾對於《輻射5》問世日期的熱切期盼。然而,他在面對媒體采訪時,尤其是在近期接受IGN的深度訪談時,表現出一如既往的謹慎態度,堅決避免對遊戲的上市時間做出任何形式的承諾。這並非出於對項目的保密需求,而是源於過去的經驗教訓帶給他的深刻反思。

回顧至2022年,陶德曾在公開場合明確指出,《輻射5》的開發順序將緊跟在備受矚目的《上古卷軸6》之後。然而,當被問及這一計劃是否依舊保持不變時,他並未直接確認或否認,而是巧妙地回避了關於時間表的問題。他深知,過早披露尚未成熟的時間節點,不僅可能引發玩家群體的過度期待,更可能導致開發團隊面臨難以承受的壓力,進而影響遊戲的質量與開發進程。

陶德強調:「我決不會再輕易為任何項目標定一個發布日期。這是一次痛苦的經歷教會我的。遊戲開發過程中充滿變數,無論是技術挑戰、創意叠代,還是外部環境的影響,都有可能打亂最精心規劃的時間表。」這樣的表態,無疑是對過去因公布過於樂觀的發布日期而導致實際跳票事件的誠懇回應,也體現了他對遊戲行業復雜性和不可預測性的深刻理解。

陶德拒絕透露《輻射5》發售日

盡管《上古卷軸6》當前占據了工作室的開發重心,陶德並未忽視其他項目的重要性。他提到,團隊在持續投入大量精力於《輻射76》的內容更新與社區維護上,欣喜地看到這款在線遊戲在經歷了初期的爭議後,通過持續的努力與改進,已經贏得了玩家社區的高度認可和積極參與。他贊美道:「《輻射76》的社區無疑是所有遊戲中最為活躍且忠誠的群體之一,他們對遊戲現狀的滿意度讓我們深感欣慰,並激勵我們繼續為其提供豐富多樣的遊戲體驗。」

雖然《輻射5》的開發工作確實在進行之中,且其面世必定會緊隨《上古卷軸6》的腳步,但具體的發布日期仍將是Bethesda嚴格保守的秘密。陶德·霍華德及整個團隊專註於確保每一款作品都能以最佳狀態呈現給玩家,而不願再重蹈過去因過早承諾時間而引發的種種困擾。與此同時,他們對現有遊戲如《輻射76》的持續支持,彰顯了對玩家社區長期承諾的堅守以及對遊戲生命周期全面管理的重視。玩家們在翹首期盼《輻射5》的同時,不妨繼續沈浸於現有遊戲世界,享受開發商不斷帶來的更新與活動,共同期待那個註定會到來,但又無法預知具體時刻的廢土新篇章。

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