索尼《劍星》因服裝和諧引不滿:讓我們看看沒和諧什麼樣子

時間:2024-04-26
來源:原創
责任编辑:妮可·德瑪拉

在《劍星》正式發布之後,海外玩家社群中掀起了一場討論,焦點集中在遊戲內某些角色服裝似乎遭遇了未經預告的改動,也就是通常所說的「和諧化」。有敏銳的玩家通過仔細對比正式版遊戲與早期預告片、截圖以及宣傳材料中的角色裝扮,發現了部分服裝設計出現了明顯的差異。原來在早期展示中相對暴露的部分,在實際遊戲版本中被增加了更多的布料予以遮蓋。

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和諧前:

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和諧後:

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這種改動引起了許多玩家的不滿情緒,他們在網絡社區上紛紛表達了自己的失望和不解。有人指出,這些修改後的服裝實際上是在遊戲首發當日或者後續的首日補丁中悄然上線的,意味著即使是重新開始新遊戲+模式,也無法恢復到原始、未做改動的設計狀態。

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有趣的是,也有玩家反映,某些實體版遊戲在初次安裝時並未包含這些「和諧」過的服裝數據,而是保留了更加接近原初設計理念的版本。這一情況使得媒體在評測階段接觸到的可能也是已「和諧」後的遊戲內容,而非原始的服裝設定。

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Reddit論壇上的一位自稱為媒體評論員的用戶發表了一則帖子,提到自己早在4月11日就開始使用遊戲中「假日兔女郎」套裝進行測試,但直到最近才得以見識到補丁更新前未做改動的原始服裝版本,這一對比讓他和其他玩家進一步意識到遊戲服裝確實存在前後不一致的情況。這場風波不僅引發了關於遊戲審美標準和內容審查的廣泛討論,也讓人們關註到遊戲開發商在面對不同市場文化和審查製度時所面臨的挑戰與抉擇。

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